addEventListener和on的区别

为什么需要addEventListener?

先来看一段html代码:

<div id="box">我是DIV</div>

1、用on的代码。

window.onload = function(){
    var box = document.getElementById("box");
    box.onclick = function(){
        console.log("我是box1");
    }
    box.onclick = function(){
        box.style.fontSize = "18px";
        console.log("我是box2");
    }
}
运行结果:我是box2

看到了吧,第二个onclick把第一个onclick给覆盖了,虽然大部分情况我们用on就可以完成我们想要的结果,但是有时我们又需要执行多个相同的事件,很明显如果用on完成不了我们想要的,那不用猜,你们肯定知道了,对!addEventListener可以多次绑定同一个事件并且不会覆盖上一个事件。

2、用addEventListener的代码。

window.onload = function(){
    var box = document.getElementById("box");
    box.addEventListener("click",function(){
        console.log("我是box1");
    })
    box.addEventListener("click",function(){
        console.log("我是box2");
    })
}
运行结果:我是box1
          我是box2

3、addEventListener方法第一个参数填写事件名(注意不需要写on),第二个参数可以是一个函数,第三个参数是指在冒泡阶段还是捕获阶段处理事件处理程序,如果为true代表捕获阶段处理,如果是false代表冒泡阶段处理,第三个参数可以省略,大多数情况也不需要用到第三个参数,不写第三个参数默认false。

4、第三个参数的使用。

有时候的情况是这样的:

<body>

  <div id="box">
    <div id="child"></div>
  </div>
</body>

如果我给box加click事件,如果我直接单击box没有什么问题,但是如果我单击的是child元素,那么它是怎么样执行的(执行顺序)?

var box = document.getElementById("box");
var child = document.getElementById("child");
box.addEventListener("click",function(){ 
     console.log("box");
})
child.addEventListener("click",function(){
    console.log("child");
})
运行结果:child
          box
也就是说,默认情况事件是按照事件冒泡的执行顺序进行的,如果第三个参数写的是true,则按照事件捕获的执行顺序进行的。
box.addEventListener("click",function(){
    console.log("box");
},true)

child.addEventListener("click",function(){
    console.log("child");
},true)
运行结果:box
     child

事件冒泡执行过程:从最具体的的元素(你单击的那个元素)开始向上冒泡,拿我们上面的案例讲它的顺序是:child->box。

事件捕获执行过程:从最不具体的元素(最外面的那个盒子)开始向里冒泡,拿我们上面的案例讲它的顺序是:box->child。



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