产生随机数

     srand()rand()配合使用产生伪随机数序列
    srand函数是随机数发生器的初始化函数。原型:void srand(unsigned int seed);
    rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列。
    rand函数是产生随机数的一个随机函数,有以下注意:
      (1)使用该函数首先应在开头包含头文件stdlib.h
        #include<stdlib.h>(C++建议使用#include<cstdlib>,下同)
      (2)在标准的C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。
      (3)rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数:
        printf("Random numbers are: %i %i\n",rand(),rand());
      (4)因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都输出相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪随机数。

      (5)为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过伪随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数 srand()可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。

    举例子,随机输出十个0-100之间的整数:

例1,C语言,无srand

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>

int main(void) {
	unsigned int seed;
	scanf("%d", &seed);//手动输入种子
	srand(seed);
	printf("%d\n", rand() % 100);//产生100以内的随机整数	
	return 0;
} 

例2,C语言,有srand

#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<time.h>

int main(void) {
	srand((unsigned)time(NULL));/*播种子*/
	printf("%d\n", rand() % 100);
	return 0;
} 

例3,C++

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;

int main() {
	srand(unsigned(time(0)));//srand(time(NULL));
	cout << rand() % 100 << endl;
	return 0;
} 

例4,C++,给出随机数的范围

#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
using namespace std;

int random(int start, int end) {
	return start + (end - start) * rand() / (RAND_MAX + 1.0);
}

int main() {
	srand(unsigned(time(0)));
	for (int i = 0; i < 10; i++)
		cout << random(-10, 100) << endl;//产生-10~100之间的随机数
	return 0;
}

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