shell批量修改文件名字 重命名 MD5+文件后缀

这篇博客讲述了如何在Linux环境下,通过编写脚本批量使用MD5值加文件后缀进行文件重命名,以避免文件名重复,并强调了脚本执行安全性的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

搞个事情

整理图片 的时候想着批量改个名字,防止重复。
果断写一个脚本
在这里插入图片描述
挖槽,赶紧修改修改。

脚本写完,直接刚

$ for file in $(find ./* -iname "*.*");do
 	base=`md5sum $file | awk 
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ASP.NET中获取指定文件MD5码 /// <summary> /// 获取指定文件MD5码 /// </summary> /// <param name="FilePath">文件路径</param> /// <returns>string</returns> private string GetMd5(string FilePath) { byte[] data = File.ReadAllBytes(FilePath); System.Security.Cryptography.MD5 md5 = new System.Security.Cryptography.MD5CryptoServiceProvider(); byte[] result = md5.ComputeHash(data); string Md5str = BitConverter.ToString(result).Replace("-", ""); return Md5str; } ====================================== .原理剖析: 当某个文件的某段数据变了,哪怕是变了一个节,那么这个文件MD5码就会跟着变,我的做法非常简单, 就是在文件末尾写入一个UUID码,写入UUID码,这样就确保了这个世界上不会存在MD5一样的文件,除非你 把我这个UUID码拿走去生成这个文件. 关键代码:此处我采用的是边读编写,节省内存,读写完之后,我在末尾将UUID转成byte数组添加到流写入流中,已达到修文件的目的 ====C# code================= public void CopyToNewFile(string oldFile, string newFile) { //1、创建一个负责读取的流 using (FileStream fsRead = new FileStream(oldFile, FileMode.Open, FileAccess.Read)) { //2、创建一个写入流 using (FileStream fsWrite = new FileStream(newFile, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) { //3、多媒体文件较大,循环读取 byte[] buffer = new byte[1024 * 1024]; int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length); while (r != 0) { fsWrite.Write(buffer, 0, r);//写入 //返回本次读取实际读取到的节数 r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length); } //通过往源文件末尾添加uuid二进制数据来变原文件MD5值 buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(Guid.NewGuid().ToString("N")); fsWrite.Write(buffer, 0, buffer.Length); } } } 这种方法理论上支持所有的媒体文件,但不支持文本文件,虽然可以照常运行也可以达到修MD5的目的,但是你文本内容却已经被我变了 所以如果你要修的是文本文件的话,那么这种方法 并不可取,如果是媒体文件,那么没毛病!

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