C语言指针的用法

1. 指针基本介绍

/*
 ============================================================================
 Name        : Pointer.c
 Author      : jiangkuan
 Version     :
 Copyright   : Your copyright notice
 Description : Hello World in C, Ansi-style
 ============================================================================
 */

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>

int main(void) {

	int a = 10;
	int *pa = &a;
	printf("%d\n",*pa);

	int32_t *intP = malloc(4);
	//*intP = 100;
	intP[0] = 100;
	printf("%d\n",*intP);

	int len = 10;
	int32_t * intQ = malloc(len*sizeof(int32_t));
	intQ[0] = 101;
	intQ[1] = 103;
	printf("%d\n",*(intQ+1));
	printf("%x\n",intQ);
	printf("%x\n",&intQ);

	char *str = "hello";
	printf("%ld\n",sizeof(str));
	int64_t p = (int64_t)str;
	char *str1 = (char *)p;
	printf("%s\n",str1);

	puts("!!!Hello World!!!"); /* prints !!!Hello World!!! */


	return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

 

2. 函数指针

/*
 ============================================================================
 Name        : Functionpointer.c
 Author      : jiangkuan
 Version     :
 Copyright   : Your copyright notice
 Description : Hello World in C, Ansi-style
 ============================================================================
 */

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

void hello(){
	printf("!!!Hello World!!!\n");
}

void helloOne(int a,int b,char * c){
	printf("!!!Hello World one!!!\n");
}

typedef void(*SimpleFunc)();
int main(void) {
	//hello();
	void(*fp)() = &hello;
	fp();

	void(*fp1)(int,int,char*) = &helloOne;
	fp1(1,2,"a");

	SimpleFunc fp2 = &hello;
	fp2();

	return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

3. 无类型指针

/*
 ============================================================================
 Name        : VoidPointer.c
 Author      : jiangkuan
 Version     :
 Copyright   : Your copyright notice
 Description : Hello World in C, Ansi-style
 ============================================================================
 */

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void) {
	void *data = "hello void";//无类型指针可以指向任意类型的数据
	printf("%s\n",data);

	void *data1 = malloc(8);   //无类型指针访问的单元是一个字节一个字节的访问
	//data1[0] = 10;        报错,int数据的类型不能放到一个字节里面
	printf("%ld\n",sizeof(data1[0]));

	int *intData = data1;
	printf("%ld\n",sizeof(intData[0]));

	intData[0] = 10000;
	printf("%d\n",intData[0]);
	free(data1);    //使用malloc分配了内存,不使用的时候要free掉

	return EXIT_SUCCESS;
}

运行结果:

 

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
系统根据B/S,即所谓的电脑浏览器/网络服务器方式,运用Java技术性,挑选MySQL作为后台系统。系统主要包含对客服聊天管理、字典表管理、公告信息管理、金融工具管理、金融工具收藏管理、金融工具银行卡管理、借款管理、理财产品管理、理财产品收藏管理、理财产品银行卡管理、理财银行卡信息管理、银行卡管理、存款管理、银行卡记录管理、取款管理、转账管理、用户管理、员工管理等功能模块。 文中重点介绍了银行管理的专业技术发展背景和发展状况,随后遵照软件传统式研发流程,最先挑选适用思维和语言软件开发平台,依据需求分析报告模块和设计数据库结构,再根据系统功能模块的设计制作系统功能模块图、流程表和E-R图。随后设计架构以及编写代码,并实现系统能模块。最终基本完成系统检测和功能测试。结果显示,该系统能够实现所需要的作用,工作状态没有明显缺陷。 系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。进入银行卡列表,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。用户进入系统可以查看公告和模糊搜索公告信息、也可以进行公告维护操作。理财产品管理页面,管理员可以进行查看列表、模糊搜索以及相关维护等操作。产品类型管理页面,此页面提供给管理员的功能有:新增产品类型,修改产品类型,删除产品类型。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值