想到什么就写什么,所以顺序有点乱,权当复习了
1.多进程编程
-
为什么使用多进程编程?
因为 -
多进程编程如何写?
```cpp
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
void main()
{
pid_t pid;
pid=fork();
if(pid<0)
{
printf("\nset up failed!\n");
exit(1);
}
if(pid==0)//说明是子进程
{
printf("child pid=%d\n",getpid());
}
else//说明父进程和子进程都有
{
print("parent pid=%d,child pid=%d\n",getpid(),pid);
}
}
程序执行结果为
```cpp
child pid=8852
parent pid=8851,child pid=8852
2.Linux基本命令操作
这些语句都是在shell中写的,打开shell用ctrl+alt+t
- 查看所有环境变量
export
- 查看单独某个环境变量,比如查看PATH的环境变量
echo -PATH
- 添加环境变量
export PATH=$PATH:./
其中./是当前工作目录 - 创建文件
touch main.c
意思是如果有这个文件就不创建,没有就创建 - 编译main.c文件
gcc -o app main.c
意思是将main.c文件编译成app的可执行文件,使用命令
./app
即可运行此可执行文件,有时候不一定是./输入app的目录即可运行 - 查找文件
- 删除文件 rm
- 查看当前系统中的所有进程
ps -e
- 杀死一个进程
kill
3.linux进程/线程间通信
进程间通信
管道(PIPE):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系(父子进程)的进程间使用。另外管道传送的是无格式的字节流,并且管道缓冲区的大小是有限的(管道缓冲区存在于内存中,在管道创建时,为缓冲区分配一个页面大小)。
有名管道 (FIFO): 有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
信号(Signal): 信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
信号量(Semaphore):信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
消息队列(Message Queue):消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
共享内存(Shared Memory ):共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
套接字(Socket): 套解口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同主机间的进程通信。
线程间通信
锁机制:包括互斥锁、条件变量、读写锁
互斥锁提供了以排他方式防止数据结构被并发修改的方法。
读写锁允许多个线程同时读共享数据,而对写操作是互斥的。
条件变量可以以原子的方式阻塞进程,直到某个特定条件为真为止。对条件的测试是在互斥锁的保护下进行的。条件变量始终与互斥锁一起使用。
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信号量机制(Semaphore):包括无名线程信号量和命名线程信号量
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信号机制(Signal):类似进程间的信号处理