声明一个注解类型
public @interface Lance{
}
@Target 指定作用域
注解标记另一个注解,以限制可以应用注解的 Java 元素类型
ElementType.ANNOTATION_TYPE 可以应用于注解类型。
ElementType.CONSTRUCTOR 可以应用于构造函数。
ElementType.FIELD 可以应用于字段或属性。
ElementType.LOCAL_VARIABLE 可以应用于局部变量。
ElementType.METHOD 可以应用于方法级注解。
ElementType.PACKAGE 可以应用于包声明。
ElementType.PARAMETER 可以应用于方法的参数。
ElementType.TYPE 可以应用于类的任何元素。
@Retention 指定存储方式
RetentionPolicy.SOURCE - 标记的注解仅保留在源码级别中,并被编译器忽略。(代码检测)
RetentionPolicy.CLASS - 标记的注解在编译时由编译器保留,但 Java 虚拟机(JVM)会忽略。
RetentionPolicy.RUNTIME - 标记的注解由 JVM 保留,因此运行时环境可以使用它。(依赖注入)
//@Target(ElementType.TYPE) 只能在类上标记该注解
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.FIELD}) // 允许在类与类属性上标记该注解
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE) //注解保留在源码中
public @interface Lance {
}
@Target({ElementType.TYPE,ElementType.FIELD})
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
public @interface Lance {
String value(); //无默认值
int age() default 1; //有默认值
}
注意:在使用注解时,如果定义的注解中的类型元素无默认值,则必须进行传值。
应用场景
SOURCE
RetentionPolicy.SOURCE ,作用于源码级别的注解,可提供给IDE语法检查、APT等场景使用
CLASS
定义为 CLASS 的注解,会保留在class文件中,但是会被虚拟机忽略(即无法在运行期反射获取注解)。所谓字节码操作即为,直接修改字节码Class文件以达到修改代码执行逻辑的目的。在程序中有多处需要进行是否登录的判断。
RUNTIME
注解保留至运行期,意味着我们能够在运行期间结合反射技术获取注解中的所有信息,BufferBinder就是这种原理