IOS多线程

前言

  • 提到线程,那就不得不提CPU,现代的CPU有一个很重要的特性,就是时间片,每一个获得CPU的任务只能运行一个时间片规定的时间。

  • 其实线程对操作系统来说就是一段代码以及运行时数据。操作系统会为每个线程保存相关的数据,当接收到来自CPU的时间片中断事件时,就会按一定规则从这些线程中选择一个,恢复它的运行时数据,这样CPU就可以继续执行这个线程了。

  • 就单核CUP而言,并没有办法实现真正意义上的并发执行,只是CPU快速地在多条线程之间调度,CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发执行的假象。并且就单核CPU而言多线程可以解决线程阻塞的问题,但是其本身运行效率并没有提高,多CPU的并行运算才真正解决了运行效率问题。

  • 系统中正在运行的每一个应用程序都是一个进程,每个进程系统都会分配给它独立的内存运行。也就是说,在iOS系统中中,每一个应用都是一个进程。

  • 一个进程的所有任务都在线程中进行,因此每个进程至少要有一个线程,也就是主线程。那多线程其实就是一个进程开启多条线程,让所有任务并发执行。

  • 多线程在一定意义上实现了进程内的资源共享,以及效率的提升。同时,在一定程度上相对独立,它是程序执行流的最小单元,是进程中的一个实体,是执行程序最基本的单元,有自己栈和寄存器。

Pthreads && NSThread

    先来看与线程有最直接关系的一套C的API.

     Pthreads是线程的POSIX标准。该标准定义了创建和操纵线程的一整套API。在类Unix操作系统(Unix、Linux、Mac OS X等)中,都使用Pthreads作为操作系统的线程。

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface MyPthread : NSObject
{
}
-(void)pthreadsDoTask;
@end

@implementation MyPthread

-(void)pthreadsDoTask{
    /*
     pthread_t:线程指针
     pthread_attr_t:线程属性
     pthread_mutex_t:互斥对象
     pthread_mutexattr_t:互斥属性对象
     pthread_cond_t:条件变量
     pthread_condattr_t:条件属性对象
     pthread_key_t:线程数据键
     pthread_rwlock_t:读写锁
     
     pthread_create():创建一个线程
     pthread_exit():终止当前线程
     pthread_cancel():中断另外一个线程的运行
     pthread_join():阻塞当前的线程,直到另外一个线程运行结束
     pthread_attr_init():初始化线程的属性
     pthread_attr_setdetachstate():设置脱离状态的属性(决定这个线程在终止时是否可以被结合)
     pthread_attr_getdetachstate():获取脱离状态的属性
     pthread_attr_destroy():删除线程的属性
     pthread_kill():向线程发送一个信号
     pthread_equal(): 对两个线程的线程标识号进行比较
     pthread_detach(): 分离线程
     pthread_self(): 查询线程自身线程标识号
     
     创建线程
     int pthread_create(pthread_t _Nullable * _Nonnull __restrict, //指向新建线程标识符的指针
                        const pthread_attr_t * _Nullable __restrict,  //设置线程属性。默认值NULL。
                        void * _Nullable (* _Nonnull)(void * _Nullable),  //该线程运行函数的地址
                        void * _Nullable __restrict);  //运行函数所需的参数
     返回值:若线程创建成功,则返回0,若线程创建失败,则返回出错编号
     */
    
    pthread_t thread = NULL;
    
    NSString *params = @"Hello World";
    
    int result = pthread_create(&thread, NULL, threadTask, (__bridge void *)(params));
    
    result == 0 ? NSLog(@"creat thread success") : NSLog(@"creat thread failure");
    
    //设置子线程的状态设置为detached,则该线程运行结束后会自动释放所有资源
    pthread_detach(thread);
}

void *threadTask(void *params) {
    NSLog(@"%@ - %@", [NSThread currentThread], (__bridge NSString *)(params));
    return NULL;
}
@end


int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        MyPthread *p1 = [[MyPthread alloc] init];
        [p1 pthreadsDoTask];
        sleep(1000);
    }
    return 0;
}

输出结果:  

creat thread success
<NSThread: 0x100629400>{number = 2, name = (null)} - Hello World

 

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