NSUserDefaults是一个单例在整个程序中只有一个实例对象,适合存储轻量级的本地数据,NSUserDefaults存储的对象全是不可变的
因为数据是明文存储在 plist 文件中,不安全,即使只是修改一个 key 都会 load 整个文件,数据多加载慢(IO 内存),不适合存储大量数据。
它是单例的,也是线程安全的,是以键值对 key-value 的形式保存在沙盒中
存储路径为:沙盒路径的Library——>Preferences文件夹中
相当于全局的变量
支持的数据类型有NSString、 NSNumber、NSDate、 NSArray、NSDictionary、BOOL、NSInteger、NSFloat等系统定义的数据类型,如果要存放其他数据类型或者自定义的对象(如自定义的类对象),则必须将其转换成NSData存储。即使对象是NSArray或NSDictionary,他们存储的类型也应该是以上范围包括的。
在进行自定义对象的归档时需要实现NSCoding协议,不实现协议方法则抛出异常,类似于序列化与反序列话,获得的对象都是不一致的。
NSUserDefaults返回的值是不可改变的,即使存储的时候是可变的值。
对相同的Key赋值约等于一次覆盖。