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栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。其限制是仅允许在表的一端进行插入和删除运算。这一端被称为栈顶,相对地,把另一端称为栈底。向一个栈插入新元素又称作进栈、入栈或压栈,它是把新元素放到栈顶元素的上面,使之成为新的栈顶元素;从一个栈删除元素又称作出栈或退栈,它是把栈顶元素删除掉,使其相邻的元素成为新的栈顶元素。
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代码实现:
/*
数据结构:stack (数组实现)
功能:push // 进栈 void push (const Type& val);
pop //出栈 void pop();
top //返回栈顶元素 const_reference& top() const;
size //返回栈大小 size_type size() const;
empty //判断栈是否为空 bool empty() const;
/*********附加功能(未实现)**********//*
emplace //在堆栈的顶部添加一个新元素(类似push,但避免了构造临时对象)
swap //交换容器内容
*/
#include <iostream>
#include <cstdlib>
template <typename Type>
class Stack
{
public:
Stack()
{
S=new Type[MAX_Stack];
Size=-1;
Push=0;
Pop=0;
// std::cout<<"栈已构造完毕"<<std::endl;
}
~Stack()
{
delete[] S;
// std::cout<<"栈已析构"<<std::endl;
}
void push(const Type& val)
{
if(Size<MAX_Stack-1)
S[++Size]=val;
else
{
upstepStack();
push(val);
}
}
void pop()
{
if(!empty())
{
std::cout<<"栈为空强制退出"<<std::endl;
exit(0);
}
else
Size--;
}
Type& top()const
{
if(!empty())
{
std::cout<<"栈为空强制退出"<<std::endl;
exit(0);
}
else
return S[Size];
}
int size() const
{
return Size;
}
bool empty() const
{
if(Size==-1)
return false;
else
return true;
}
void upstepStack()
{
Type *temp = S;
MAX_Stack+=increment;
S = new Type[MAX_Stack];
for(int i = 0;i<Size;i++)
S[i] = temp[i];
delete[] temp;
}
private:
Type *S;
int Size;
int Push;
int Pop;
int MAX_Stack=50;
const int increment=20;
};