数学函数
# 求绝对值
num1 = -18
num2 = abs(num1)
print(num2)
# 求多个数中的最大值
print(max(5,3,2,8,6,9,11,3,7))
# 求多个数中的最小值
print(min(5,3,2,8,6,9,11,3,7))
# 求x的n次方
print(pow(2, 4))
# 四舍五入
# round(x[, n])将浮点数进行四舍五入,如果给出n的值,则代表舍入到小数点的后四位
print(round(3.1415926, 4))
#导入数学模块
import math
# 向上取整 18.9
print(math.ceil(18.1))
# 向下取整
print(math.floor(18.9))
# 得到浮点数的小数部分和整数部分
print(math.modf(18.5))
# 开平方,数字不能是负数
print(math.sqrt(5))
随机数
# 导入随机数模块
import random
# 1、choice(seq) 从序列(集合)中随机获取一个元素
print(random.choice([2,4,6,8,10]))
# 2、randrange([start, ]stop[, step])
# 作用:从指定范围内,按照指定基数递增的集合中获取一个随机数,基数默认为1
# start-指定范围的开始值,包含在范围内,默认从0开始
# stop-指定范围的结束值,不包含在范围内
# step-指定的基数
print(random.randrange(3)) #[1,2,3,4]
# 3、random()
# 随机生成一个实数,范围在[0, 1)之间,得到浮点数
print(random.random())
# 4、uniform(x, y)
# 随机生成一个实数,范围在[x, y]之间,得到浮点数,x为随机数的最小值,y为随时的最大值
print(random.uniform(3, 8))
# 5、shuffle(list)
# 将序列的元素随机排列
arr = [1,2,3,4,5]
random.shuffle(arr)
print(arr)
# 6、randint(start, stop)
# 在指定的范围获得一个整数[start, stop]
print(random.randint(1,5))