一、this
- 解析器在调用函数每次都会向函数内部传递进一个隐含的参数,这个隐含的参数就是this,this指向的是一个对象,这个对象我们称为函数执行的上下文对象。
二、this对象
- 根据函数的调用方式的不同,this会指向不同的对象
- 1.以函数的形式调用时,this永远都是window
- 2.以方法的形式调用时,this就是调用方法的那个对象
var name = "全局的name属性"
function fun(){
//console.log("a = "+a+", b = "+b);
console.log(this.name);
}
//以函数形式调用,this是window
fun(); //控制台输出"全局的name属性"
//创建一个对象
var obj = {
name:"孙悟空",
sayName:fun
};
var obj2 = {
name:"沙和尚",
sayName:fun
};
//以方法的形式调用,this是调用方法的对象
obj.sayName(); //此时function中的this就是obj这个对象
obj2.sayName(); //此时function中的this就是obj2这个对象
三、为什么要用this?
//创建一个name变量
var name = "全局";
//创建两个对象
var obj = {
name:"孙悟空",
sayName:fun
};
var obj2 = {
name:"沙和尚",
sayName:fun
};
我们创建了一个全局name变量,两个对象。
那么如果我们的函数这么写
function fun(){
console.log(name);
}
那么调用这个函数,就只会打印全局的name,是写死了的。
那如果我们想输出obj的name呢?像下面这样写,fun()函数也只能输出obj的name,不能根据不同的对象去调用。obj2也同理。
function fun(){
console.log(obj.name);
}
-------------------------
function fun(){
console.log(obj2.name);
}
那么如果我们用this。它的指向具有特殊性,那么就可以做到,在全局作为函数调用时,可以输出全局的name;而作为对象的方法调用时,this指向对象,那么就可以输出具体某个对象的名字。
function fun(){
console.log(this.name);
}