01.进程和线程
进程 :程序运行的环境
线程:实际运行运算的东西
02. 同步
通常情况下代码都是自上向下一行一行执行的。 前面的代码不执行后面的代码也不会执行。因此,同步的代码执行会出现阻塞的情况,一行代码执行慢会影响到整个程序的执行。如:setTimeout方法
setTimeout(()=>{
return a + b
},10000)
解决同步问题:
java python 使用多线程解决,在node.js中通过异步方式解决
03. 异步
异步代码的执行不会影响其他代码执行,但是无法通过return来设置返回值
异步的特点:
1.不会阻塞其他代码的执行
2.需要通过回调函数来返回结果
异步的两种实现方式:
(1)回调函数
function sum(a,b,cb){
const begin = Date.now()
setTimeout(()=>{
cb(a + b)
},10000)
}
但是该方法代码可读性差,可调试性差也容易出现回调地狱
(2)Promise
Promise是一个可以用来存储数据的对象,存储数据的方式比较特殊,这种特殊方式使得Promise可以用来存储异步调用的数据。Promise可以解决异步中回调函数的问题。它可以存储异步调用的结果
从Promise中读取数据(实例方法 then)
then需要两个回调函数作为参数,回调函数用来获取Promise中的数据
resolve:通过resolve存储的数据,会调用第一个函数返回,可以在第一个函数中编写处理数据的代码
reject:通过reject存储的数据或者出现异常时,会调用第二个函数返回,可以在第二个函数中编写处理异常的代码
//创建Promise //构造函数中需要一个函数作为参数 //Promise 构造函数的回调函数,它会在创建Promise时调用,调用时会有两个参数传递进去 const promise = new Promise((resolve,reject)=>{ //resolve 和 reject是两个函数,通过这两个函数可以向Promise中存储数据 //resolve 在执行正常时存储数据,reject 在执行错误时存储数据 resolve("hhh") // setTimeout(()=>{ // resolve("hhh") // },2000) throw new Error("出错了") }) promise.then((result) => { console.log("1",result); },(reason) => { console.log("2",reason); }) const promise2 = new Promise((resolve,reject) => { resolve("hhh") //等于 Pormise.resolve("hhh") })
Promise中维护了两个隐藏属性:
PromiseResult:用来存储数据
PromiseState:记录Promise状态
fulfilled(完成) 通过resolve存储数据时
rejected(拒绝,出错了) 出错了或者通过reject存储数据
pending(正在存储中,进行中)
NOTE:state只能修改一次,修改以后永远不会再变
流程:
当promise创建时,PromiseState初始值为pending
当通过resolve存储数据时 PromiseState变成fulfilled
PromiseResult变为存储的数据
当通过reject存储数据时 PromiseState变成rejected
PromiseResult变为存储的数据 或 异常对象
当通过then读取数据时,相当于为Promise设置了回调函数
如果PromiseState变为fulfilled时,则调用then的第一个回调函数来返回
如果PromiseState变为rejected时,则调用then的第二个回调函数来返回
其他方法:
catch()用法和then类似,但只需一个回调函数作为参数
catch()中的回调函数只会在Promise被拒绝时才调用
catch()相当于then(null,reason =>{})\
catch()是一个专门处理Promise异常的方法
finally()
无论是正常存储数据还是异常,finally总会执行
但是finally的回调函数中不会接收到数据
finally()通常用来编写一些无论成功与否都要执行的代码
04.Promise的链式调用
Promise就是一个用来存储数据的对象,但是由于Promise存储的方式的特殊,所以可以直接将异步调用的结果存储到Promise中。
对Promise进行链式调用时: 后面的方法(then和catch) 读取的是上一步的执行结果,如果上一步的执行结果不是当前想要的结果,则跳过当前的方法
function sum(a,b){
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
resolve(a+b)
},1000)
})
}
sum(123,456).then(result =>{
console.log(result);
return result
}).then(result =>{
console.log(result+7);
return result + 7
}).then(result =>{
console.log(result+8);
})
//简略写法
sum(123,456)
.then(result => result + 7)
.then(result => result + 8)
.then(result => console.log(result))
Promise中的
then (return new Promise())
catch
finally
这三个方法都会返回一个新的Promise,Promise中会存储回调函数的返回值。但是finally没有返回值
//当Promise出现异常时,而整个调用链中没有出现catch,则异常会向外抛出 const promise = new Promise((resolve,reject) => { resolve("1-5") reject("false") }) promise .then(r => "hhh") .catch(r => { throw new Error("报错") console.log("出错了"); return "hhh" }) .then(r => console.log("第二个then",r)) .catch(r => { console.log("又出错了") })//将错误写到最后可以获取所有错误
05.Promise的静态方法
静态方法
Promise.resolve() 创建一个立即完成的Promise
Promise.resolve(10).then(r => console.log(r))
Promise.reject() 创建一个立即拒绝的Promise
Promise.reject("false").catch(r => console.log(r))
Promise.all([...]) 同时返回多个Promise的执行结果
其中有一个报错就会返回错误
Promise.all([ sum(123,455), sum(3,5), Promise.reject("hhhh"), sum(1,4) ]).then(r => console.log(r))
Promise.allSettled([...]) 同时返回多个Promise的执行结果 无论成功或失败
Promise.allSettled([ sum(123,455), sum(3,5), Promise.reject("hhhh"), sum(1,4) ]).then(r => console.log(r))
Promise.race([...]) 返回执行最快的Promise (不考虑对错)
Promise.race([ //谁最快执行谁 Promise.resolve(1111), sum(123,455), sum(3,5), sum(1,4) ]).then(r => console.log(r))
Promise.any([...]) 考虑对错
06.JS运行机制
JS是单线程的,它的运行时基于事件循环机制(event loop)
调用栈 --> (任务队列) --> 微任务队列 --> 宏任务队列
- 在调用栈中,放的是要执行的代码
- 任务队列中是将要执行的代码
在调用栈中的代码执行完毕后,队列中的代码才会按照顺序执行
在js中任务队列有两种
宏任务队列(大部分代码都去宏任务队列中排队)
微任务队列(Promise回调函数)
queueMicrotask()用来向微任务队列中添加一个任务
学习中遇到的一些已经被遗忘的JS基础知识:
JS中逻辑与操作:
expr1 && expr2
如果 expr1 能被转换为 false,那么返回 expr1;否则,返回
expr2
。因此,&&
用于布尔值时,当操作数都为 true 时返回 true;否则返回 false