Node.js 学习笔记01|同步、异步;Promise

文章详细介绍了进程和线程的概念,同步与异步的区别及其在JavaScript中的实现,尤其是通过回调函数和Promise来处理异步操作。Promise的特性、状态以及链式调用被详尽阐述,最后提到了JS的单线程及事件循环机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

01.进程和线程

        进程 :程序运行的环境

        线程:实际运行运算的东西

02. 同步

         通常情况下代码都是自上向下一行一行执行的。 前面的代码不执行后面的代码也不会执行。因此,同步的代码执行会出现阻塞的情况,一行代码执行慢会影响到整个程序的执行。如:setTimeout方法

setTimeout(()=>{
     return a + b
    },10000)

    解决同步问题:

        java python 使用多线程解决,在node.js中通过异步方式解决

03. 异步

        异步代码的执行不会影响其他代码执行,但是无法通过return来设置返回值

        异步的特点:

            1.不会阻塞其他代码的执行

            2.需要通过回调函数来返回结果

        异步的两种实现方式:

       (1)回调函数

function sum(a,b,cb){
    const begin = Date.now()

    setTimeout(()=>{
        cb(a + b)
    },10000)

}

                    但是该方法代码可读性差,可调试性差也容易出现回调地狱

       (2)Promise

                Promise是一个可以用来存储数据的对象,存储数据的方式比较特殊,这种特殊方式使得Promise可以用来存储异步调用的数据。Promise可以解决异步中回调函数的问题。它可以存储异步调用的结果                     

从Promise中读取数据(实例方法 then)

then需要两个回调函数作为参数,回调函数用来获取Promise中的数据

        resolve:通过resolve存储的数据,会调用第一个函数返回,可以在第一个函数中编写处理数据的代码

        reject:通过reject存储的数据或者出现异常时,会调用第二个函数返回,可以在第二个函数中编写处理异常的代码

//创建Promise
//构造函数中需要一个函数作为参数
//Promise 构造函数的回调函数,它会在创建Promise时调用,调用时会有两个参数传递进去
const promise = new Promise((resolve,reject)=>{
    //resolve 和 reject是两个函数,通过这两个函数可以向Promise中存储数据
    //resolve 在执行正常时存储数据,reject 在执行错误时存储数据
    resolve("hhh")
    // setTimeout(()=>{
    //     resolve("hhh")
    // },2000)
    throw new Error("出错了")
}) 

promise.then((result) => {
     console.log("1",result);
 },(reason) => {
     console.log("2",reason);
 })

const promise2 = new Promise((resolve,reject) => {
    resolve("hhh")  //等于 Pormise.resolve("hhh")
})

Promise中维护了两个隐藏属性:

        PromiseResult:用来存储数据

        PromiseState:记录Promise状态

                fulfilled(完成)   通过resolve存储数据时

                rejected(拒绝,出错了)  出错了或者通过reject存储数据

                pending(正在存储中,进行中)

            NOTE:state只能修改一次,修改以后永远不会再变

        流程:

            当promise创建时,PromiseState初始值为pending

            当通过resolve存储数据时 PromiseState变成fulfilled

                    PromiseResult变为存储的数据

            当通过reject存储数据时 PromiseState变成rejected

                    PromiseResult变为存储的数据 或 异常对象

            当通过then读取数据时,相当于为Promise设置了回调函数

                如果PromiseState变为fulfilled时,则调用then的第一个回调函数来返回

                如果PromiseState变为rejected时,则调用then的第二个回调函数来返回

其他方法:

    catch()用法和then类似,但只需一个回调函数作为参数

        catch()中的回调函数只会在Promise被拒绝时才调用

        catch()相当于then(null,reason =>{})\

        catch()是一个专门处理Promise异常的方法

    finally()

        无论是正常存储数据还是异常,finally总会执行

        但是finally的回调函数中不会接收到数据

        finally()通常用来编写一些无论成功与否都要执行的代码

04.Promise的链式调用

        Promise就是一个用来存储数据的对象,但是由于Promise存储的方式的特殊,所以可以直接将异步调用的结果存储到Promise中。

        对Promise进行链式调用时: 后面的方法(then和catch) 读取的是上一步的执行结果,如果上一步的执行结果不是当前想要的结果,则跳过当前的方法

function sum(a,b){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        setTimeout(()=>{
            resolve(a+b)
        },1000)
    })
}

sum(123,456).then(result =>{
    console.log(result);
    return result
}).then(result =>{
    console.log(result+7);
    return result + 7
}).then(result =>{
    console.log(result+8);
})

//简略写法

sum(123,456)
    .then(result => result + 7)
    .then(result => result + 8)
    .then(result => console.log(result))

Promise中的

        then (return new Promise())

        catch

        finally

        这三个方法都会返回一个新的Promise,Promise中会存储回调函数的返回值。但是finally没有返回值

//当Promise出现异常时,而整个调用链中没有出现catch,则异常会向外抛出

const promise = new Promise((resolve,reject) => {
    resolve("1-5")
    reject("false")
 })
promise
     .then(r => "hhh")
     .catch(r => {
        throw new Error("报错")
         console.log("出错了");
         return "hhh"
    }) 
    .then(r => console.log("第二个then",r))
    .catch(r => {
        console.log("又出错了")
     })//将错误写到最后可以获取所有错误

05.Promise的静态方法 

静态方法

        Promise.resolve() 创建一个立即完成的Promise

Promise.resolve(10).then(r => console.log(r))

        Promise.reject() 创建一个立即拒绝的Promise

Promise.reject("false").catch(r => console.log(r))

        Promise.all([...])  同时返回多个Promise的执行结果

            其中有一个报错就会返回错误

Promise.all([
    sum(123,455),
    sum(3,5),
    Promise.reject("hhhh"),
    sum(1,4)
]).then(r => console.log(r))

        Promise.allSettled([...])  同时返回多个Promise的执行结果 无论成功或失败

Promise.allSettled([
    sum(123,455),
    sum(3,5),
    Promise.reject("hhhh"),
    sum(1,4)
]).then(r => console.log(r))

        Promise.race([...]) 返回执行最快的Promise (不考虑对错)

Promise.race([ //谁最快执行谁
    Promise.resolve(1111),
    sum(123,455),
    sum(3,5),
    sum(1,4)
]).then(r => console.log(r))

        Promise.any([...])  考虑对错

06.JS运行机制 

JS是单线程的,它的运行时基于事件循环机制(event loop)

调用栈 --> (任务队列) --> 微任务队列 --> 宏任务队列

       

  •         在调用栈中,放的是要执行的代码
  •         任务队列中是将要执行的代码

                在调用栈中的代码执行完毕后,队列中的代码才会按照顺序执行

在js中任务队列有两种

            宏任务队列(大部分代码都去宏任务队列中排队)

            微任务队列(Promise回调函数)

 queueMicrotask()用来向微任务队列中添加一个任务

学习中遇到的一些已经被遗忘的JS基础知识:

JS中逻辑与操作: 

expr1 && expr2

如果 expr1 能被转换为 false,那么返回 expr1;否则,返回expr2。因此,&&用于布尔值时,当操作数都为 true 时返回 true;否则返回 false

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