block存储位置问题

// MRC 环境下:
       // 1 NSGlobalBlock, 静态区
    /*
        // 没有引入任何局部变量|全局变量 | static 变量
        // block 位于全局静态区, 不需要我们管理, 程序运行完,系统回收

        // a 为静态变量, 存于全局静态区, block 函数内部没有引入任何局部变量(包括对象)

        static int a = 20;
        // 相当于函数声明
        void(^myBlock)() = ^{
            NSLog(@"hello, a = %d",a);
        };

        NSLog(@"%@",myBlock); // 打印: block[796:61901] <__NSGlobalBlock__: 0x100004260>

        a = 30;
        // 函数调用
        myBlock();// hello, a = 30
        // *在全局静态区的 block 执行 copy, 仍在全局静态区, 在函数调用前对变量进行修改,结果也会变. block 底层说:执行结构体的指针.
        // *局部变量前面加上 static, __block, 全局变量; 他们传入结构体相当于传了指针. 在调用之前改变 a 的值,结果会变化.
    */

        // 2 NSStackBlock, 栈区
        /*
        // 局部变量
        int a = 20;
        void(^myBlock)() = ^{
            NSLog(@"hello, a = %d",a);
        };
        // block 位于栈区, 出了函数作用域,给内存就被释放掉了, 只执行回调的时候,栈区的 block 很危险, 容易造成指针问题,*** 为什么 block 使用 copy 额原因
        NSLog(@"%@",myBlock); //   <__NSStackBlock__: 0x7fff5fbff7a8>
        // 此时 block 中传入的局部变量, 相当于直接将常量20放入 block 函数实现体, 所以改变 a 的值,不会对 block 内部产生改变.
        a = 30;
        myBlock(); //  hello, a = 20
      */

        // 3. NSMallocBlock, 堆区
        // 此时 block 由栈区迁徙到堆区.
        // 但如果对全局静态区的 block 进行 copy, 还在全局静态区
        int a = 20;
        void(^myBlock)() = ^{
            NSLog(@"hello, a = %d",a);
        };
        NSLog(@"%@",[myBlock copy]); //  <__NSMallocBlock__: 0x100206b40>
        a = 30;
        // block 赋值时, 局部变量相当于常量20, 结果不会随变量发生改变.
        myBlock();// hello, a = 20
    }

    return 0;
}
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