一次运算符重载的思考
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// Created by root on 19-10-2.
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#ifndef LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H
#define LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H
#endif //LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H
一开始是这样的
namespace service {
class CStringBuffer {
public:
CStringBuffer(const char* string);
CStringBuffer operator<<(const char* string)
{
ourString = ourString.append(string);
std::cout<<"ourString:"<<ourString<<std::endl;
return *this;
}
std::string ourString;
std::string getBuffer();
private:
};
}
但是出现的问题是
CStringBuffer buf("aaaa");
buf<<"bbbbbbb"<<"cccccc"<<"dddddddddd";
;
cout<<buf.getBuffer()<<endl;
每次运算符重载之后都返回了一个新的函数地址
但是当我们加入引用之后
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// Created by root on 19-10-2.
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#ifndef LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H
#define LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H
#endif //LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H
namespace service {
class CStringBuffer {
public:
CStringBuffer(const char* string);
CStringBuffer& operator<<(const char* string)
{
ourString = ourString.append(string);
std::cout<<"ourString:"<<ourString<<std::endl;
return *this;
}
std::string ourString;
std::string getBuffer();
private:
};
}
每次返回的都是一个地址
总结:
一、什么是引用(就是一直使用的是同一块内存地址)
引用,顾名思义是某一个变量或对象的别名,对引用的操作与对其所绑定的变量或对象的操作完全等价
语法:类型 &引用名=目标变量名;
特别注意:
1.&不是求地址运算符,而是起标志作用
2.引用的类型必须和其所绑定的变量的类型相同