一次运算符重载的思考

一次运算符重载的思考

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// Created by root on 19-10-2.
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#ifndef LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H
#define LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H

#endif //LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H

一开始是这样的


    namespace service {
        class CStringBuffer {
        public:
        CStringBuffer(const char* string);

        CStringBuffer operator<<(const char* string)
        {
            ourString = ourString.append(string);
            std::cout<<"ourString:"<<ourString<<std::endl;
            return *this;
        }
        std::string ourString;
        std::string getBuffer();

        private:
        };
    }
    
但是出现的问题是

    CStringBuffer buf("aaaa");
    buf<<"bbbbbbb"<<"cccccc"<<"dddddddddd";
    ;
    cout<<buf.getBuffer()<<endl;
    
   每次运算符重载之后都返回了一个新的函数地址
   
   但是当我们加入引用之后
   
       //
    // Created by root on 19-10-2.
    //

    #ifndef LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H
    #define LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H

    #endif //LOGSENTRY_CSTRINGBUFFER_H

    namespace service {
        class CStringBuffer {
        public:
        CStringBuffer(const char* string);

        CStringBuffer& operator<<(const char* string)
        {
            ourString = ourString.append(string);
            std::cout<<"ourString:"<<ourString<<std::endl;
            return *this;
        }
        std::string ourString;
        std::string getBuffer();

        private:
        };
    }
    
每次返回的都是一个地址

总结:

    一、什么是引用(就是一直使用的是同一块内存地址)
    引用,顾名思义是某一个变量或对象的别名,对引用的操作与对其所绑定的变量或对象的操作完全等价

    语法:类型 &引用名=目标变量名;
    特别注意:

    1.&不是求地址运算符,而是起标志作用

    2.引用的类型必须和其所绑定的变量的类型相同

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