springboot 程序初始化操作(commandLineRunner)

1.很多情况,在项目初始化部署的时候,有些初始化的数据需要自动执行,鉴于此种情况,可根据以下操作实现。

2.建立类实现springboot的CommandLineRunner接口

3.重写接口的run方法,并将要初始化执行的方法,写在run方法里面。

4.示列:



import org.apache.commons.codec.digest.DigestUtils;
import org.apache.commons.logging.LogFactory;
import org.mongodb.morphia.Datastore;
import org.mongodb.morphia.query.Query;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Qualifier;
import org.springframework.boot.CommandLineRunner;





/** @version:(1.0) 
* @ClassName	InitializationData
* @Description: (初始化数据) 
*/
@Component
public class InitializationData  implements CommandLineRunner {
	protected Log log=LogFactory.getLog(InitializationData.class);
	
	
//	@Value("classpath:data/message.json")
//	private Resource resource;
	
	@Autowired
	@Qualifier("get")
	private Datastore dfds;
	
	@Autowired
	private UserService userService;


	@Override
	public void run(String... args) throws Exception {
		initSuperAdminData();
		
	}
	

	/**
        * 初始化默认超级管理员数据
	*/
	private void initSuperAdminData() {

		DBCollection adminCollection = dfds.getCollection(Role.class);
		if (adminCollection == null || adminCollection.count() == 0) {
			try {
				User user = new User();
				user.setId(11);
				user.setName("11");
				user.setMobile("11");
				user.setPassword(DigestUtils.md5Hex("11"));
				user.setCreateTime(DateUtil.currentTimeSeconds());
				dfds.save(user);
			} catch (Exception e) {
				e.printStackTrace();
			}
			Role role = new Role(11, "11", (byte) 6, (byte) 1, 0);
			dfds.save(role);
			log.info("\n" + ">>>>>>>>>>>>>>> 默认管理员数据初始化完成  <<<<<<<<<<<<<");
		}
		
		}
		
		
	}
	
	
}

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

浮生若梦l

你的鼓励实我创作最大的动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值