四:线程中断、线程让步、线程睡眠、线程合并

线程中断


       线程中断涉及到三个方法,如下:
voidinterrupt()
          中断线程。
static booleaninterrupted()
          测试当前线程是否已经中断。
booleanisInterrupted()
          测试线程是否已经中断。
       interrupt()方法用于中断线程,通常的理解来看,只要某个线程启动后,调用了该方法,则该线程不能继续执行了,来看个小例子:
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  1. public class InterruptTest {  
  2.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
  3.         MyThread t = new MyThread("MyThread");  
  4.         t.start();  
  5.         Thread.sleep(100);// 睡眠100毫秒  
  6.         t.interrupt();// 中断t线程  
  7.     }  
  8. }  
  9. class MyThread extends Thread {  
  10.     int i = 0;  
  11.     public MyThread(String name) {  
  12.         super(name);  
  13.     }  
  14.     public void run() {  
  15.         while(true) {// 死循环,等待被中断  
  16.             System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + ++i + "次");  
  17.         }  
  18.     }  
  19. }  
       运行后,我们发现,线程t一直在执行,没有被中断,原来interrupt()是骗人的,汗!其实interrupt()方法并不是中断线程的执行,而是为调用该方法的线程对象打上一个标记,设置其中断状态为true,通过isInterrupted()方法可以得到这个线程状态,我们将上面的程序做一个小改动:
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  1. public class InterruptTest {  
  2.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
  3.         MyThread t = new MyThread("MyThread");  
  4.         t.start();  
  5.         Thread.sleep(100);// 睡眠100毫秒  
  6.         t.interrupt();// 中断t线程  
  7.     }  
  8. }  
  9. class MyThread extends Thread {  
  10.     int i = 0;  
  11.     public MyThread(String name) {  
  12.         super(name);  
  13.     }  
  14.     public void run() {  
  15.         while(!isInterrupted()) {// 当前线程没有被中断,则执行  
  16.             System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + ++i + "次");  
  17.         }  
  18.     }  
  19. }  

       这样的话,线程被顺利的中断执行了。很多人实现一个线程类时,都会再加一个flag标记,以便控制线程停止执行,其实完全没必要,通过线程自身的中断状态,就可以完美实现该功能。如果线程在调用 Object 类的 wait()、wait(long) 或 wait(long, int) 方法,或者该类的 join()、join(long)、join(long, int)、sleep(long) 或 sleep(long, int) 方法过程中受阻,则其中断状态将被清除,它还将收到一个 InterruptedException。 我们可以捕获该异常,并且做一些处理。另外,Thread.interrupted()方法是一个静态方法,它是判断当前线程的中断状态,需要注意的是,线程的中断状态会由该方法清除。换句话说,如果连续两次调用该方法,则第二次调用将返回 false(在第一次调用已清除了其中断状态之后,且第二次调用检验完中断状态前,当前线程再次中断的情况除外)。


线程让步


       线程让步,其方法如下:
static voidyield()
          暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
       线程让步用于正在执行的线程,在某些情况下让出CPU资源,让给其它线程执行,来看一个小例子:
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  1. public class YieldTest {  
  2.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
  3.         // 创建线程对象  
  4.         YieldThread t1 = new YieldThread("t1");  
  5.         YieldThread t2 = new YieldThread("t2");  
  6.         // 启动线程  
  7.         t1.start();  
  8.         t2.start();  
  9.         // 主线程休眠100毫秒  
  10.         Thread.sleep(100);  
  11.         // 终止线程  
  12.         t1.interrupt();  
  13.         t2.interrupt();  
  14.     }  
  15. }  
  16. class YieldThread extends Thread {  
  17.     int i = 0;  
  18.     public YieldThread(String name) {  
  19.         super(name);  
  20.     }  
  21.     public void run() {  
  22.         while(!isInterrupted()) {  
  23.             System.out.println(getName() + "执行了" + ++i + "次");  
  24.             if(i % 10 == 0) {// 当i能对10整除时,则让步  
  25.                 Thread.yield();  
  26.             }  
  27.         }  
  28.     }  
  29. }  

       输出结果略,从输出结果可以看到,当某个线程(t1或者t2)执行到10次、20次、30次等时,就会马上切换到另一个线程执行,接下来再交替执行,如此往复。注意,如果存在synchronized线程同步的话,线程让步不会释放锁(监视器对象)


线程睡眠


       线程睡眠涉及到两个方法,如下:
static voidsleep(long millis)
          在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。
static voidsleep(long millis, int nanos)
          在指定的毫秒数加指定的纳秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。
        线程睡眠的过程中,如果是在synchronized线程同步内,是持有锁(监视器对象)的 ,也就是说,线程是关门睡觉的,别的线程进不来,来看一个小例子:
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  1. public class SleepTest {  
  2.     public static void main(String[] args) {  
  3.         // 创建共享对象  
  4.         Service service = new Service();  
  5.         // 创建线程  
  6.         SleepThread t1 = new SleepThread("t1", service);  
  7.         SleepThread t2 = new SleepThread("t2", service);  
  8.         // 启动线程  
  9.         t1.start();  
  10.         t2.start();  
  11.     }  
  12.       
  13. }  
  14. class SleepThread extends Thread {  
  15.     private Service service;  
  16.     public SleepThread(String name, Service service) {  
  17.         super(name);  
  18.         this.service = service;  
  19.     }  
  20.     public void run() {  
  21.         service.calc();  
  22.     }  
  23. }  
  24. class Service {  
  25.     public synchronized void calc() {  
  26.         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备计算");  
  27.         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "感觉累了,开始睡觉");  
  28.         try {  
  29.             Thread.sleep(10000);// 睡10秒  
  30.         } catch (InterruptedException e) {  
  31.             return;  
  32.         }  
  33.         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "睡醒了,开始计算");  
  34.         System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "计算完成");  
  35.     }  
  36. }  
       输出结果:
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  1. t1准备计算  
  2. t1感觉累了,开始睡觉  
  3. t1睡醒了,开始计算  
  4. t1计算完成  
  5. t2准备计算  
  6. t2感觉累了,开始睡觉  
  7. t2睡醒了,开始计算  
  8. t2计算完成  

线程合并


       线程合并涉及到三个方法,如下:
 voidjoin()
          等待该线程终止。
 voidjoin(long millis)
          等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
 voidjoin(long millis, int nanos)
          等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒 + nanos 纳秒。
       线程合并是优先执行调用该方法的线程,再执行当前线程,来看一个小例子:
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  1. public class JoinTest {  
  2.     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {  
  3.         JoinThread t1 = new JoinThread("t1");  
  4.         JoinThread t2 = new JoinThread("t2");  
  5.         t1.start();  
  6.         t2.start();  
  7.         t1.join();  
  8.         t2.join();  
  9.         System.out.println("主线程开始执行!");  
  10.     }  
  11. }  
  12. class JoinThread extends Thread {  
  13.     public JoinThread(String name) {  
  14.         super(name);  
  15.     }  
  16.     public void run() {  
  17.         for(int i = 1; i <= 10; i++)  
  18.             System.out.println(getName() + getId() + "执行了" + i + "次");  
  19.     }  
  20. }  
       t1和t2都执行完才继续主线程的执行,所谓合并,就是等待其它线程执行完,再执行当前线程,执行起来的效果就好像把其它线程合并到当前线程执行一样。

线程优先级


       线程最低优先级为1,最高优先级为10,看起来就有10个级别,但这10个级别能不能和CPU对应上,还未可知,Thread类中提供了优先级的三个常量,如下:
java.lang.Thread
public static final intMAX_PRIORITY10
public static final intMIN_PRIORITY1
public static final intNORM_PRIORITY5
       我们创建线程对象后,如果不显示的设置优先级的话,默认为5。优先级可以看成一种特权,优先级高的,获取CPU调度的机会就大,优先级低的,获取CPU调度的机会就小,这个和我们现实生活很一样啊,优胜劣汰。线程优先级的示例就不写了,比较简单。

wait()和sleep()区别


       区别太大了,但是在Java线程面试题中是很常见的问题,相信你阅读过本专栏后,能够轻松的解答,这里不再赘述。

本文转载自:https://blog.csdn.net/z69183787/article/details/65630510

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