创建型模式-单例模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

注意:

  • 单例类只能有一个实例。
  • 单例类必须自己创建自己的唯一实例。
  • 单例类必须给所有其他对象提供这一实例。

单例模式需保证构造器私有化,以防止构 new 此对象。


饿汉式

饿汉式 某些时候浪费空间较多。

/**
 * 饿汉式
 */
public class hungry {
    //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
    public hungry() {}

    //创建 hungry 的一个对象
    private final static hungry H = new hungry();

    //获取唯一可用的对象
    public static hungry getHungry(){
        return H;
    }

}

懒汉式

/**
 * 懒汉式
 */
public class LazyMan {
    //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
    public LazyMan() {}

    //volatile 防止可能发生指令重排现象
    private volatile static LazyMan H;

    //获取唯一可用的对象
    public static LazyMan getHungry(){
        //第一次判断,假设会有好多线程,如果LazyMan没有被实例化,那么就会到下一步获取锁,只有一个能获取到,
        //如果已经实例化,那么直接返回了,减少除了初始化时之外的所有锁获取等待过程
        if(null == H){
            synchronized (LazyMan.class){
                //第二次判断是因为假设有两个线程A、B,两个同时通过了第一个if,然后A获取了锁,进入然后判断LazyMan是null,
                // 他就实例化了LazyMan,然后他出了锁,这时候线程B经过等待A释放的锁,B获取锁了,
                // 如果没有第二个判断,那么他还是会去new LazyMan(),再创建一个实例,所以为了防止这种情况,需要第二次判断
                if(null == H){
                    //下面这句代码其实分为三步:
                    //1.开辟内存分配给这个对象
                    //2.初始化对象
                    //3.将内存地址赋给虚拟机栈内存中的LazyMan变量
                    //注意上面这三步,第2步和第3步的顺序是随机的,这是计算机指令重排序的问题
                    //假设有两个线程,其中一个线程执行下面这行代码,如果第三步先执行了,就会把没有初始化的内存赋值给LazyMan
                    //然后恰好这时候有另一个线程执行了第一个判断if(null == LazyMan),然后就会发现LazyMan指向了一个内存地址
                    //这另一个线程就直接返回了这个没有初始化的内存,所以要防止第2步和第3步重排序
                    H = new LazyMan();
                }
            }
        }
        return H;
    }
}

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