Fragment---碎片

在大屏设备如平板电脑上,单个Activity难以充分利用屏幕空间。Fragment作为Android3.0及以上版本引入的‘微活动’,允许在Activity中动态添加或移除,成为界面的基本单元,提供更灵活的UI设计。通过创建并嵌入Fragment,开发者可以针对不同屏幕尺寸打造最佳用户体验。
摘要由CSDN通过智能技术生成

之前学习了什么是activity和如何使用activity。在小屏设备(例如智能手机)上,activity通常会填满整个屏幕,显示构成应用程序用户界面的各个视图。activity本质上是视图的的一个容器。但是,在大屏幕设备(例如平板电脑)上显示activity是,就有些不太合适了。因为屏幕增大了,所以必须排列activity中的所有视图,以便成分利用增大的空间,这导致需要对视图层次做复杂的变动。更好的方法是使用“微活动”,让每个微活动包含自己的一组视图。在运行时,根据持有设备的屏幕方向,一个activity可以包含一个或多个这样的微活动。在Android3.0及更高版本,这种微活动被称为“fragment”。
可以把fragment看做另外一种形式的activity。就像activity一样,创建fragment来包含视图。fragment总是嵌入在activity中的。
碎片为android应用程序用户界面的创建提供了一种灵活的方式。他们可以作为用户界面的基本单元,在activity中动态的添加或移除。从而为目标设备创建最佳的用户体验。
创建新的android项目:命名为Fragment:
在res/layout文件夹中,创建一个xml文件,命名为fragment1.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="#00FF00"
    android:orientation="vertical" >
    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="This is fragment 1"
        android:textSize="25sp"
        android:textColor="#000000"
         />

</LinearLayout>

再创建一个xml文件:fragment2.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical"
    android:background="#FFFE00" >

    <TextView
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="This is fragment #2" 
        android:textSize="25sp"
        android:textColor="#000000"/>

</LinearLayout>

在main.xml 中添加

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:baselineAligned="false"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="horizontal" >
    <!-- 为了向activity添加一个fragment,使用了fragment元素 。
        每个碎片都有一个唯一的表示符,这可以通过android:id或android:tag属性进行设置-->
    <fragment 
        android:name="net.learn2develop.fragment.Fragment1"
        android:id="@+id/fragment1"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_width="0px"
        android:layout_height="match_parent"/>
    <fragment 
        android:name="net.learn2develop.fragment.Fragment2"
        android:id="@+id/fragment2"
        android:layout_weight="1"
        android:layout_width="0px"
        android:layout_height="match_parent"/>
</LinearLayout>

在net.learn2developer.fragment包名下添加两个Java文件分别命名为:
Fragment1.java和Fragment2.java :
在Fragment1.Java中:

package net.learn2develop.fragment;

import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
/**fragment的行为与activity十分相似:他有一个Java类,并从一个Xml文件加载UI。
 * 这个Xml文件中包含了在activity中常见的UI元素:Textview、edittext、Button等。fragment的Java类继承Fragment类。
 * 除了Fragment基类,fragment还可以继承Fragment的几个子类,例如:DialogFragment、ListFragment、和PreferenceFragmet
 * */
public class Fragment1 extends Fragment{
    //为了绘制fragment的UI,重写了onCreateView()方法。该方法需要返回一个View对象。
    /**
     * 使用LayoutInflater对象来增大指定xml文件中的UI
     * container参数引用父ViewGroup,即准备用于嵌入碎片的activity
     * saveInstanceState参数允许将fragment还原到钱一次保存的状态
     * */
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
            Bundle savedInstanceState) {
        return inflater.inflate(R.layout.fragment1, container,false);

    }
}

在Fragment2.Java中:

package net.learn2develop.fragment;

import android.app.Fragment;
import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

public class Fragment2 extends Fragment{
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
            Bundle savedInstanceState) {
        return inflater.inflate(R.layout.fragment2, container, false);
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值