探究c++中移动构造函数在vector动态内存分配时的表现
类Base有三个构造函数(默认构造,拷贝构造,移动构造)和一个析构函数。
其中默认构造函数打印当前对象地址,拷贝构造函数与移动构造函数分别同时打印 源对象 与 目的对象 的地址。
析构函数将打印当前对象的地址
为了更方便地标记不同的对象,每调用一次构造函数都将打印该对象的变量a。
分析过程:
代码28行:定义长度为3geBase对象的vector,并调用3次默认构造函数初始化对象。
代码29行:打印vector第一个元素的地址。
代码30行:首先进入getbase函数,调用默认构造函数初始化函数内部对象tb,返回的时候将在函数外部产生一个临时对象,并调用移动构造函数“迁移”tb,然后调用tb的析构函数。
代码30行:getbase函数返回后,将有一个临时对象存在,此时将调用push_back将临时对象添加到v的末尾。
代码30行:添加临时对象时发现v空间不够,将重新分配空间,然后调用移动构造函数“迁移”临时对象到末尾。
代码30行:然后按照顺序调用移动构造函数“迁移”v中的其他3个对象。
代码30行:完成分配和“迁移”后,将执行4次析构函数。
代码31行:打印新v的第一个元素的地址(与旧的不一样)。
代码33行:返回前析构所有对象,此时析构顺序将按照在vector中的排列顺序执行