poj-1321(搜索)

棋盘问题
Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K
Total Submissions: 41247 Accepted: 20137
Description


在一个给定形状的棋盘(形状可能是不规则的)上面摆放棋子,棋子没有区别。要求摆放时任意的两个棋子不能放在棋盘中的同一行或者同一列,请编程求解对于给定形状和大小的棋盘,摆放k个棋子的所有可行的摆放方案C。
Input


输入含有多组测试数据。 
每组数据的第一行是两个正整数,n k,用一个空格隔开,表示了将在一个n*n的矩阵内描述棋盘,以及摆放棋子的数目。 n <= 8 , k <= n 
当为-1 -1时表示输入结束。 
随后的n行描述了棋盘的形状:每行有n个字符,其中 # 表示棋盘区域, . 表示空白区域(数据保证不出现多余的空白行或者空白列)。 
Output


对于每一组数据,给出一行输出,输出摆放的方案数目C (数据保证C<2^31)。
Sample Input


2 1
#.
.#
4 4
...#
..#.
.#..
#...
-1 -1
Sample Output


2
1

Source


#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
using namespace std;
struct prog {
    char map [10][10];    //棋盘
    int x;                //上一个棋子的行数
};
int m;                    //棋盘大小
int ans;                //解的个数
void DFS(prog tmp,int n)
{
    if(n==0)//如果要求放的所有棋子都已经放好了,则找到了答案,则计数+1并返回
    {
        ans++;
        return ;
    }
    int i , j ;
    for ( i = tmp.x + 1 ; i <= m -n; i ++ )
    {//从上个棋子的下一行开始搜,如果剩余可放棋子数明显大于剩余行数,则可以知道此时无解
        for ( j = 0 ; j < m ; j ++ )//从该行的第一个棋盘开始搜到最后一个
        {
            if(tmp.map[i][j]=='#')//如果找到了一点可以放棋子
            {
                prog tmp2;
                tmp2=tmp;
                tmp2.x=i;//记下该点的行数
                int k;
                for (k = i+1 ; k < m ; k ++)
                {//更新棋盘,因为,不会再向该行和该行之前的棋盘搜索,故只用更新该行下同列的棋盘
                    tmp2.map[k][j]='.';
                }
                DFS(tmp2,n-1);//放好一个棋子,继续搜

            }
        }
    }
}
int main()
{

    int  n ;            //要求放棋子的多少
    while ( cin >> m >> n , m != -1 || n != -1 )
    {
        ans=0;//初始化为0
        prog map;
        map.x=-1;//此时还未放棋子,初始化为-1
        int i;
        for ( i = 0 ; i < m ; i ++ )
        {
            cin >> map . map [ i ];
        }
        DFS(map,n);
        cout<<ans<<endl;
    }
    return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值