黑马程序员_java基础_多线程

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一、多线程概述

        要理解多线程,就必须理解线程。而要理解线程,就必须知道进程。

1、 进程

        是一个正在执行的程序。

        每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

2、线程

         就是进程中的一个独立的控制单元。线程在控制着进程的执行。只要进程中有一个线程在执行,进程就不会结束。

        一个进程中至少有一个线程。

3、多线程

        java虚拟机启动的时候会有一个java.exe的执行程序,也就是一个进程。该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。而且这个线程运行的代码存在于main方法中。该线程称之为主线程。JVM启动除了执行一个主线程,还有负责垃圾回收机制的线程。像种在一个进程中有多个线程执行的方式,就叫做多线程。

4、多线程存在的意义

        多线程的出现能让程序产生同时运行效果。可以提高程序执行效率。

         例如:在java.exe进程执行主线程时,如果程序代码特别多,在堆内存中产生了很多对象,而同时对象调用完后,就成了垃圾。如果垃圾过多就有可能是堆内存出现内存不足的现象,只是如果只有一个线程工作的话,程序的执行将会很低效。而如果有另一个线程帮助处理的话,如垃圾回收机制线程来帮助回收垃圾的话,程序的运行将变得更有效率。

5、计算机CPU的运行原理

         我们电脑上有很多的程序在同时进行,就好像cpu在同时处理这所以程序一样。但是,在一个时刻,单核的cpu只能运行一个程序。而我们看到的同时运行效果,只是cpu在多个进程间做着快速切换动作。

         cpu执行哪个程序,是毫无规律性的。这也是多线程的一个特性:随机性。哪个线程被cpu执行,或者说抢到了cpu的执行权,哪个线程就执行。而cpu不会只执行一个,当执行一个一会后,又会去执行另一个,或者说另一个抢走了cpu的执行权。至于究竟是怎么样执行的,只能由cpu决定。

 

二、创建线程的方式

        创建线程共有两种方式:继承方式和实现方式(简单的说)。

1、 继承方式

        通过查找java的帮助文档API,我们发现java中已经提供了对线程这类事物的描述的类——Thread类。这第一种方式就是通过继承Thread类,然后复写其run方法的方式来创建线程。

创建步骤:

        a,定义类继承Thread

        b,复写Thread中的run方法。

             目的:将自定义代码存储在run方法中,让线程运行。

        c,创建定义类的实例对象。相当于创建一个线程。

        d,用该对象调用线程的start方法。该方法的作用是:启动线程,调用run方法。

注:如果对象直接调用run方法,等同于只有一个线程在执行,自定义的线程并没有启动。

覆盖run方法的原因:

        Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要执行的代码。该存储功能就run方法。也就是说,Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。

程序示例:

/*
小练习
创建两线程,和主线程交替运行。
*/

//创建线程Test
class Test extends Thread
{
//	private String name;
	Test(String name)
	{
		super(name);
//		this.name=name;
	}
	//复写run方法
	public void run()
	{
		for(int x=0;x<60;x++)
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..run..."+x);
//		System.out.println(this.getName()+"..run..."+x);
	}
}

class  ThreadTest
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		new Test("one+++").start();//开启一个线程

		new Test("tow———").start();//开启第二线程

		//主线程执行的代码
		for(int x=0;x<170;x++)
		System.out.println("Hello World!");
	}
}

2、 实现方式

        使用继承方式有一个弊端,那就是如果该类本来就继承了其他父类,那么就无法通过Thread类来创建线程了。这样就有了第二种创建线程的方式:实现Runnable接口,并复习其中run方法的方式。

创建步骤:

        a,定义类实现Runnable的接口。

        b,覆盖Runnable接口中的run方法。目的也是为了将线程要运行的代码存放在该run方法中。

        c,通过Thread类创建线程对象。

        d,将Runnable接口的子类对象作为实参传递给Thread类的构造方法。

       为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数?

        因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程去指定对象的run方法,就必须明确该run方法所属对象。

        e,调用Thread类中start方法启动线程。start方法会自动调用Runnable接口子类的run方法。

实现方式好处:避免了单继承的局限性。在定义线程时,建议使用实现方式。 

程序示例:

/*
需求:简单的卖票程序。
多个窗口卖票。
*/
class Ticket implements Runnable//extends Thread
{
	private  int tick = 100;
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			if(tick>0)
			{
				//显示线程名及余票数
				System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
			}
		}
	}
}


class  TicketDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//创建Runnable接口子类的实例对象
		Ticket t = new Ticket();

		//有多个窗口在同时卖票,这里用四个线程表示
		Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程
		Thread t2 = new Thread(t);
		Thread t3 = new Thread(t);
		Thread t4 = new Thread(t);

		t1.start();//启动线程
		t2.start();
		t3.start();
		t4.start();
	}
}

三、两种方式的区别和线程的几种状态

1、两种创建方式的区别

        继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。

        实现Runnable:线程代码存放在接口子类run方法中。      

2、几种状态

        被创建:等待启动,调用start启动。

         运行状态:具有执行资格和执行权。

         临时状态(阻塞):有执行资格,但是没有执行权。

         冻结状态:遇到sleeptime)方法和wait()方法时,失去执行资格和执行权,sleep方法时间到或者调用notify()方法时,获得执行资格,变为临时状态。

         消忙状态:stop()方法,或者run方法结束。

注:当已经从创建状态到了运行状态,再次调用start()方法时,就失去意义了,java运行时会提示线程状态异常。

四、线程安全问题

1、导致安全问题的出现的原因:

        当多条语句在操作同一线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没用执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。

简单的说就两点:

        a、多个线程访问出现延迟。

        b、线程随机性    

注:线程安全问题在理想状态下,不容易出现,但一旦出现对软件的影响是非常大的。

2、解决办法——同步

        对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完。在执行过程中,其他线程不可以参与执行。

        在java中对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式——synchronized(同步)

        这里也有两种解决方式,一种是同步代码块,还有就是同步函数。都是利用关键字synchronized来实现。

         a、同步代码块

        用法:

                  synchronized(对象)

                  {需要被同步的代码}

        同步可以解决安全问题的根本原因就在那个对象上。其中对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。

示例:

/*	
给卖票程序示例加上同步代码块。
*/
class Ticket implements Runnable
{
	private int tick=100;
	Object obj = new Object();
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			//给程序加同步,即锁
			synchronized(obj)
			{
				if(tick>0)
				{
					try
					{	
						//使用线程中的sleep方法,模拟线程出现的安全问题
						//因为sleep方法有异常声明,所以这里要对其进行处理
						Thread.sleep(10);
					}
					catch (Exception e)
					{
					}
					//显示线程名及余票数
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..tick="+tick--);
				}
			}	
		}
	}
}

b,同步函数

        格式:

                在函数上加上synchronized修饰符即可。

        那么同步函数用的是哪一个锁呢?

        函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this。所以同步函数使用的锁是this

拿同步代码块的示例:

class Ticket implements Runnable
{
	private int tick=100;
	Object obj = new Object();
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			show();
		}
	}
  //直接在函数上用synchronized修饰即可实现同步
public synchronized void show()
{
		if(tick>0)
	    {
		try
		{	
			//使用线程中的sleep方法,模拟线程出现的安全问题
			//因为sleep方法有异常声明,所以这里要对其进行处理
			Thread.sleep(10);
		}
		catch (Exception e)
		{
		}
		//显示线程名及余票数
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"..tick="+tick--);
	}
}	
}

3、同步的前提

        a,必须要有两个或者两个以上的线程。

        b,必须是多个线程使用同一个锁。

4、同步的利弊

        好处:解决了多线程的安全问题。

        弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源。

5、如何寻找多线程中的安全问题

        a,明确哪些代码是多线程运行代码。

        b,明确共享数据。

        c,明确多线程运行代码中哪些语句是操作共享数据的。

 

五、静态函数的同步方式

        如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?

        通过验证,发现不在是this。因为静态方法中也不可以定义this。静态进内存时,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。如:

        类名.class 该对象的类型是Class

这就是静态函数所使用的锁。而静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class

经典示例:

/*
加同步的单例设计模式————懒汉式
*/
class Single
{
	private static Single s = null;
	private Single(){}
	public static void getInstance()
	{
		if(s==null)
		{
			synchronized(Single.class)
			{
				if(s==null)
					s = new Single();
			}
		}
		return s;
	}
}

六、死锁

        当同步中嵌套同步时,就有可能出现死锁现象。

示例:

/*
写一个死锁程序
*/

//定义一个类来实现Runnable,并复写run方法
class LockTest implements Runnable
{
	private boolean flag;
	LockTest(boolean flag)
	{
		this.flag=flag;
	}
	public void run()
	{
		if(flag)
		{
			while(true)
			{
				synchronized(LockClass.locka)//a锁
				{
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------if_locka");

					synchronized(LockClass.lockb)//b锁
					{
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------if_lockb");
					}
				}
			}
		}
		else
		{
			while(true)
			{
				synchronized(LockClass.lockb)//b锁
				{
				  System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------else_lockb");

					synchronized(LockClass.locka)//a锁
					{
				   System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------else_locka");
					}
				}
			}
		}
	}
}

//定义两个锁
class LockClass
{
	static Object locka = new Object();
	static Object lockb = new Object();
}

class DeadLock
{
	public static void main(String[] args)
	{
		//创建2个进程,并启动
		new Thread(new LockTest(true)).start();
		new Thread(new LockTest(false)).start();
	}
}

七、线程间通信

        其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同。

1、使用同步操作同一资源的示例:

/*
	有一个资源
一个线程往里存东西,如果里边没有的话
一个线程往里取东西,如果里面有得话
*/

//资源
class Resource
{
	private String name;
	private String sex;
	private boolean flag=false;
	
	public synchronized void setInput(String name,String sex)
	{
		if(flag)
		{
			try{wait();}catch(Exception e){}//如果有资源时,等待资源取出
		}
		this.name=name;
		this.sex=sex;

		flag=true;//表示有资源
		notify();//唤醒等待
	}

	public synchronized void getOutput()
	{		
		if(!flag)
		{
			try{wait();}catch(Exception e){}//如果木有资源,等待存入资源
		}
		System.out.println("name="+name+"---sex="+sex);//这里用打印表示取出
				
		flag=false;//资源已取出
		notify();//唤醒等待
	}
}


//存线程
class Input implements Runnable
{
	private Resource r;
	Input(Resource r)
	{
		this.r=r;
	}
	public void run()//复写run方法
	{
		int x=0;
		while(true)
		{
			if(x==0)//交替打印张三和王羲之
			{
				r.setInput("张三",".....man");
			}
			else
			{
				r.setInput("王羲之","..woman");
			}
			x=(x+1)%2;//控制交替打印
		}
	}
}

//取线程
class Output implements Runnable
{
	private Resource r;
	Output(Resource r)
	{
		this.r=r;
	}
	public void run()//复写run方法
	{
		while(true)
		{
			r.getOutput();
		}
	}
}



class ResourceDemo2 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Resource r = new Resource();//表示操作的是同一个资源

		new Thread(new Input(r)).start();//开启存线程

		new Thread(new Output(r)).start();//开启取线程
	}
}

 几个小问题:

        1)wait(),notify(),notifyAll(),用来操作线程为什么定义在了Object类中?

                a,这些方法存在与同步中。

                b,使用这些方法时必须要标识所属的同步的锁。同一个锁上wait的线程,只可以被同一个锁上的notify唤醒。

                c,锁可以是任意对象,所以任意对象调用的方法一定定义Object类中。

        2)wait(),sleep()有什么区别?

              wait():释放cpu执行权,释放锁。

              sleep():释放cpu执行权,不释放锁。

        3)为甚么要定义notifyAll

        因为在需要唤醒对方线程时。如果只用notify,容易出现只唤醒本方线程的情况。导致程序中的所以线程都等待。

2JDK1.5中提供了多线程升级解决方案。

        将同步synchronized替换成显示的Lock操作。将ObjectwaitnotifynotifyAll,替换成了Condition对象。该Condition对象可以通过Lock锁进行获取,并支持多个相关的Condition对象。

升级解决方案的示例:

/*
生产者生产商品,供消费者使用
有两个或者多个生产者,生产一次就等待消费一次
有两个或者多个消费者,等待生产者生产一次就消费掉

*/

import java.util.concurrent.locks.*;

class Resource 
{	
	private String name;
	private int count=1;
	private boolean flag = false;
	
	//多态
	private Lock lock=new ReentrantLock();

	//创建两Condition对象,分别来控制等待或唤醒本方和对方线程
	Condition condition_pro=lock.newCondition();
	Condition condition_con=lock.newCondition();

	//p1、p2共享此方法
	public void setProducer(String name)throws InterruptedException
	{
		lock.lock();//锁
		try
		{
			while(flag)//重复判断标识,确认是否生产
				condition_pro.await();//本方等待

			this.name=name+"......"+count++;//生产
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...生产..."+this.name);//打印生产
			flag=true;//控制生产\消费标识
			condition_con.signal();//唤醒对方
		}
		finally
		{
			lock.unlock();//解锁,这个动作一定执行
		}
		
	}

	//c1、c2共享此方法
	public void getConsumer()throws InterruptedException
	{
		lock.lock();
		try
		{
			while(!flag)//重复判断标识,确认是否可以消费
				condition_con.await();

			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".消费."+this.name);//打印消费
			flag=false;//控制生产\消费标识
			condition_pro.signal();
		}
		finally
		{
			lock.unlock();
		}

	}
}

//生产者线程
class Producer implements Runnable 
{
	private Resource res;
	Producer(Resource res)
	{
		this.res=res;
	}
	//复写run方法
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			try
			{
				res.setProducer("商品");
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
			}
		}
	}
}

//消费者线程
class Consumer implements Runnable
{
	private Resource res;
	Consumer(Resource res)
	{
		this.res=res;
	}
	//复写run
	public void run()
	{
		while(true)
		{
			try
			{
				res.getConsumer();
			}
			catch (InterruptedException e)
			{
			}
		}
	}

}

class  ProducerConsumer
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		Resource res=new Resource();

		new Thread(new Producer(res)).start();//第一个生产线程 p1
		new Thread(new Consumer(res)).start();//第一个消费线程 c1

		new Thread(new Producer(res)).start();//第二个生产线程 p2
		new Thread(new Consumer(res)).start();//第二个消费线程 c2
	}
}

八、停止线程

        JDK 1.5版本之前,有stop停止线程的方法,但升级之后,此方法已经过时。

那么现在我们该如果停止线程呢?

        只有一种办法,那就是让run方法结束。

1、开启多线程运行,运行代码通常是循环结构。只要控制住循环,就可以让run方法结束,也就是线程结束。

      如:run方法中有如下代码,设置一个flag标记。  

public  void run()
{
	while(flag)
	{	
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
	}
}

  那么只要在主函数或者其他线程中,在该线程执行一段时间后,将标记flag赋值false,该run方法就会结束,线程也就停止了。

2、上面的1方法可以解决一般情况,但是有一种特殊情况:就是当线程处于冻结状态。就不会读取到标记。那么线程就不会结束。

        当没有指定的方式让冻结的线程恢复到运行状态时,这时需要对冻结进行清除。强制让线程恢复到运行状态中来。这样就可以操作标记让线程结束。Thread类提供该方法interrupt();

如:

class StopThread implements Runnable
{
	private boolean flag =true;
	public  void run()
	{
		while(flag)
		{
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....run");
		}
	}
	public void changeFlag()
	{
		flag = false;
	}
}

class  StopThreadDemo
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		StopThread st = new StopThread();
        Thread t1 = new Thread(st);
        Thread t2 = new Thread(st);	
        t1.start();
        t2.start();	

		int num = 0;
		while(true)
		{
			if(num++ == 60)
			{
				t1.interrupt();//清除冻结状态
				t2.interrupt();
				st.changeFlag();//改变循环标记
				break;
			}
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"......."+num);
		}
		System.out.println("over");
	}
}

九、什么时候写多线程?

        当某些代码需要同时被执行时,就用单独的线程进行封装。

示例:

class  ThreadTest
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		//一条线程
		new Thread()
		{
			public void run()
			{
				for (int x=0;x<100 ;x++ )
				{
					System.out.println(Thread.currentThread().toString()+"....."+x);
				}
			}
		}.start();
	
		//又是一条线程
		Runnable r= new Runnable()
		{
			public void run()
			{
				for (int x=0;x<100 ;x++ )
				{
					System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....."+x);
				}
			}
		};
		new Thread(r).start();
		
		//可以看作主线程
		for (int x=0;x<1000 ;x++ )
		{
			System.out.println("Hello World!");
		}
		
	}
}

扩展小知识:

1join方法

        当A线程执行到了b线程的.join()方法时,A线程就会等待,等B线程都执行完,A线程才会执行。(此时B和其他线程交替运行。)join可以用来临时加入线程执行。

2setPriority()方法用来设置优先级

        MAX_PRIORITY 最高优先级10

        MIN_PRIORITY   最低优先级1

        NORM_PRIORITY 分配给线程的默认优先级

3yield()方法可以暂停当前线程,让其他线程执行。

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