适配器模式

本例来自《大话设计模式》

适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类一起工作。

需要适配的类:Asaptee:

public class Adaptee {
    public void specificRequest(){
        System.out.println("特殊请求!");
    }
}

客户所期待的接口,目标可以是具体或抽象的类

Target:

public class Target {
    public void request(){
        System.out.println("普通请求");
    }
}

此时客户想通过调用Target.request()方法去调用Adaptee.specialRequest()方法。在不影响现有架构的情况下,适配器模式就是最好的方法。

适配器类内部定义了一个Adaptee类对象,通过继承Target类,重写request方法,在方法里去调用Adaptee的specialRequest()方法。这样就实现了这个目标!

适配器类:Adapter

public class Adapter extends Target{
    private Adaptee adaptee = new Adaptee();//定义需要适配的类对象

    @Override
    public void request() {
        adaptee.specificRequest();
    }
}
测试Main:
public class AdapterMain {
    public static void main(String[] args) {
        Target target = new Adapter();
        target.request();
    }
}
输出结果:
特殊请求!

适配者模式结构图:

什么时候用适配器模式:

系统的数据和行为都正确,但是接口不符时,我们应该考虑用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。

使用一个已经存在的类,但如果它的接口,也就是它的办法和你的要求不同时,就应该考虑适配器模式。

两个类所做的事情相同或相似,但是具有不同的接口时要使用它。

客户代码可以统一调用同一接口就行,这样可以更简单,更直接,更紧凑

适配器是使用在已经无法改变原有的设计和代码的时候,才考虑适配,如果早发现接口不统一的时候,及时重构,让问题不至于扩大!




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