本例来自《大话设计模式》
适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类一起工作。
需要适配的类:Asaptee:
public class Adaptee {
public void specificRequest(){
System.out.println("特殊请求!");
}
}
客户所期待的接口,目标可以是具体或抽象的类
Target:
public class Target {
public void request(){
System.out.println("普通请求");
}
}
此时客户想通过调用Target.request()方法去调用Adaptee.specialRequest()方法。在不影响现有架构的情况下,适配器模式就是最好的方法。
适配器类内部定义了一个Adaptee类对象,通过继承Target类,重写request方法,在方法里去调用Adaptee的specialRequest()方法。这样就实现了这个目标!
适配器类:Adapter
public class Adapter extends Target{
private Adaptee adaptee = new Adaptee();//定义需要适配的类对象
@Override
public void request() {
adaptee.specificRequest();
}
}
测试Main:
public class AdapterMain {
public static void main(String[] args) {
Target target = new Adapter();
target.request();
}
}
输出结果:
特殊请求!
适配者模式结构图:
什么时候用适配器模式:
系统的数据和行为都正确,但是接口不符时,我们应该考虑用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配。适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况。
使用一个已经存在的类,但如果它的接口,也就是它的办法和你的要求不同时,就应该考虑适配器模式。
两个类所做的事情相同或相似,但是具有不同的接口时要使用它。
客户代码可以统一调用同一接口就行,这样可以更简单,更直接,更紧凑
适配器是使用在已经无法改变原有的设计和代码的时候,才考虑适配,如果早发现接口不统一的时候,及时重构,让问题不至于扩大!