事件阶段

common.js

function  my$(id) {
    return  document.getElementById(id);

}

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <style>
        #div1{
            width: 300px;
            height: 200px;
            background-color: red;
        }
        #div2{
            width: 250px;
            height: 150px;
            background-color: green;
        }
        #div3{
            width: 200px;
            height: 100px;
            background-color: blue;
        }


    </style>
</head>
<body>
<div id="div1">
    <div id="div2">
        <div id="div3">


        </div>
    </div>
</div>
<script src="common.js"></script>
<script>
   /*事件有三个阶段:
   1、事件捕获阶段 从外向内
   2、事件目标阶段 最开始显示的那个
   3、事件冒泡阶段 从里向外


    为元素绑定事件
   addEventListener("没有on的事件类型",事件处理函数,控制事件阶段的);
   事件触发的过程中,可能会出现事件冒泡的效果,为了阻止事件冒泡--》
   window.event.cancelBubble=true;火狐不支持
   window.event就是一个对象,是ie中的标准
   e.stopPropagation();阻止事件冒泡。ie8不支持
   window.event和e都是事件参数对象一个是ie的标准,一个是火狐的标准
   事件参数e在IE8的浏览器中是不存在,此时用window.event来代替


   addEventListener的第三个参数是控制事件阶段的
   事件的阶段有三个:
   通过e.eventPhase这个属性可以知道当前的事件是什么阶段的
   如果这个属性的值是:
    1 ----事件捕获阶段 从外向内
   2-----事件目标阶段 最开始显示的那个
   3------事件冒泡阶段 从里向外
   一般默认都是冒泡阶段,很少用捕获阶段
   * */
   //事件冒泡:从里向外
   //同时注册点击事件
    var objs=[my$("div3"),my$("div2"),my$("div1")];
    //遍历注册事件
   objs.forEach(function (ele) {
        //为每个元素绑定事件
        // ele.addEventListener("click",function (e) {
        //     console.log(this.id+"=====>"+e.eventPhase);
        // },false);//div3 div2 div1 冒泡
        ele.addEventListener("click",function (e) {
            console.log(this.id+"=====>"+e.eventPhase);
        },true);//div1 div2 div3 捕获
       //console.log(arguments[0],arguments[1],arguments[3]);
    });




   //该属性在事件参数对象中存在


</script>
</body>
</html>

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