js的简单介绍

// *
    // * JavaScript简称:JS
    // * JS分三个部分:
    // * 1 ECMAScript标准---基础的语法
    // * 2 DOM  Document Object Model 文档对象模型
    // * 3 BOM Browser Object Model 浏览器对象模型
    // * 什么是JS?
    // * 是一门脚本语言
    // * 是一门解释性语言
    // * 是一门弱类型语言
    // * 是一门基于对象的语言
    // * 是一门动态类型的语言
    // *
    // * 动态页面:页面由html+css+Js
    // * 向服务器发送请求,服务器那边没有页面,是动态的生成,返回给客户端
    // *
    // * js最初的目的:解决用户和服务器之间的交互问题
    // * js做特效,游戏,移动端,服务端
    // *
    // *
    // *
    // *
    // * 编程思想:
    // * 面向过程:所有的事情都是亲力亲为,注重的是过程
    // * 面向对象:提出需求,找对象,对象解决,注重的是结果
    // * js不是一门面向对象的语言,是基于对象的语言,js来模拟面向对象
    // * 面向对象的特性:封装,继承,多态,(抽象性)
    // * 封装:就是包装,把一些重用的内容进行包装,在需要的时候,直接使用
    // * 把一个值,存放在一个变量中,把一些重用的代码放在函数中,把好多相同功能的函数放在一个对象中,把好多功能的对象,放在一个文件中,把一些相同的内容放在一个对象中
    // *
    // * 继承:类与类之间的关系,js中没有类的概念,js中有构造函数的概念,是可以有继承的,是基于原型
    // *
    // * 多态:同一个行为,针对不同的对象,产生了不同的效果
    // * 
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值