<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>title</title>
<script>
function f1(x, y) {
console.log((x + y) + ":=====>" + this.age);
}
//复制了一份的时候,把参数传入到了f1函数中,x===>10,y===>20,null就是this,默认就是window
//bind方法是复制的意思,参数可以在复制的时候传进去,也可以在复制之后调用的时候传入进去
//apply和call是调用的时候改变this指向
//bind方法,是复制一份的时候,改变了this的指向
//first
var ff=f1.bind(null);
ff(10,20);//30:=====>undefined
// second
var ff=f1.bind(null,10,20);
ff();//30:=====>undefined
function Person() {
this.age = 1000;
}
Person.prototype.eat = function () {
console.log("这个是吃");
};
var per = new Person();
var ff = f1.bind(per, 10, 20);
ff();//30:=====>1000
//函数名字.bind(对象,参数1,参数2,...);---->返回值是复制之后的这个函数
function Person1(age) {
this.age=age;
}
Person1.prototype.play=function () {
console.log(this+"====>"+this.age);
};
function Student1(age) {
this.age=age;
}
var per1=new Person1(10);
var stu1=new Student1(20);
//复制了一份
var ff=per1.play.bind(stu1);
ff();//[object Object]====>20
//bind是用来复制一份
//使用的语法:
/*
* 函数名字.bind(对象,参数1,参数2,...);---->返回值是复制之后的这个函数
* 方法名字.bind(对象,参数1,参数2,...);---->返回值是复制之后的这个方法
*
* */
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
js中bind方法的使用
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>title</title>
<script>
//通过对象,调用方法,产生随机数
function ShowRandom() {
//1-10的随机数
this.number=parseInt(Math.random()*10+1);
}
//添加原型方法
ShowRandom.prototype.show1=function () {
//改变了定时器中的this的指向了,本来应该是window,现在是实例对象了
window.setInterval(this.show2.bind(this),1000);
};
//添加原型方法
ShowRandom.prototype.show2=function () {
//显示随机数--
console.log(this.number);
};
//实例对象
var sr=new ShowRandom();
//调用方法,输出随机数字
//调用这个方法一次,可以不停的产生随机数字
sr.show1();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>