JAVA并发编程学习3(自旋对于synchronized关键字的底层意义与价值分析)

JVM中的同步是基于进入与退出监视器对象(管程对象-Monitor)来实现的,每个对象实例都会有一个Monitor对象,Monitor对象会和Java对象一同创建与销毁。Monitor对象都是由C++来实现的。

当多个线程同时访问同一段代码时,这些线程会被放到一个EntryList集合中,处于阻塞状态的线程都会被放到这个列表当中。接下来,当线程获取到对象的Monitor时(Monitor是依赖于底层操作系统的mutex lock来实现互斥的),线程获取mutex成功,则会持有该mutex,这时其他线程就无法再获取到该mutex。

如果线程调用了wait方法,那么该线程就会释放掉所持有的mutex,并且该线程会进入到WaitSet集合(等待集合)中,等待下一次被其他线程调用notify/notifyAll唤醒。如果当前线程顺利执行完毕方法,那么它也会释放掉所持有的mutex。

总结一下:同步锁在这种实现方式当中,因为Monitor是依赖于底层的操作系统实现,这样就存在用户态内核态之间的切换,所以会增加性能开销。

通过对象互斥锁的概念来保证共享数据操作的完整性。每个对象都对应于一个可称为<互斥锁>的标记,这个标记用于保证在任何时刻,只能有一个线程访问该对象。

那些处于EntryList与WaitSet中的线程均处于阻塞状态,阻塞操作是由操作系统来完成的,在Linux下是通过pthread_mutex_lock函数来实现的。线程被阻塞后便会进入到内核调度状态,这回导致系统在用户态和内核态之间来回切换,严重影响锁的性能。

解决上述问题的办法便是自旋(Spin)。其原理是:当发生对Monitor的争用时,若Owner能够在很短的时间内释放掉锁,则那些正在争用的线程就可以稍微等待一下(即所谓的自旋),在Owner线程释放掉锁之后,争用线程可能会立刻获取到锁,从而避免了系统阻塞。不过,当Owner运行的时间超过了临界值后,争用线程自旋一段时间后依然无法获取到锁,这时争用线程则会停止自旋而进入到阻塞状态。所以总体的思想是:先自旋,不成功再进行阻塞,尽量降低阻塞的可能性,这对于那些时间很短的代码块来说有极大的性能提升。显然,自旋在多处理器(多核心)上才有意义。

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