【黑马程序员】GUI

GUI(了解)
 (1)用户图形界面
  GUI:方便直观
  CLI:需要记忆一下命令,麻烦
 (2)两个包:
  java.awt:和系统关联较强
  javax.swing:纯Java编写
 (3)GUI的继承体系
  组件:组件就是对象
   容器组件:是可以存储基本组件和容器组件的组件。
   基本组件:是可以使用的组件,但是必须依赖容器。
 (4)事件监听机制(理解)
  A:事件源
  B:事件
  C:事件处理
  D:事件监听
 (5)适配器模式(理解)
  A:接口
  B:抽象适配器类
  C:实现类
 (6)案例:
  A:创建窗体案例
  B:窗体关闭案例
  C:窗体添加按钮并对按钮添加事件案例。
   界面中的组件布局。
  D:把文本框里面的数据转移到文本域
  E:更改背景色
  F:设置文本框里面不能输入非数字字符
  G:一级菜单
  H:多级菜单
 (7)Netbeans的概述和使用
  A:是可以做Java开发的另一个IDE工具。
  B:使用
   A:四则运算
    a:修改图标
    b:设置皮肤
    c:设置居中
    d:数据校验
package cn.itcast_02;

import java.awt.Frame;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.event.WindowListener;

public class FrameDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建窗体对象
		Frame f = new Frame("窗体关闭案例");

		// 设置窗体属性
		f.setBounds(400, 200, 400, 300);

		// 让窗体关闭
		//事件源
		//事件:对窗体的处理
		//事件处理:关闭窗口(System.exit(0));
		//事件监听
//		f.addWindowListener(new WindowListener() {
//			@Override
//			public void windowOpened(WindowEvent e) {
//			}
//			
//			@Override
//			public void windowIconified(WindowEvent e) {
//			}
//			
//			@Override
//			public void windowDeiconified(WindowEvent e) {
//			}
//			
//			@Override
//			public void windowDeactivated(WindowEvent e) {
//			}
//			
//			@Override
//			public void windowClosing(WindowEvent e) {
//				System.exit(0);
//			}
//			
//			@Override
//			public void windowClosed(WindowEvent e) {
//			}
//			
//			@Override
//			public void windowActivated(WindowEvent e) {
//			}
//		});
		
		//用适配器类改进
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});

		// 设置窗体可见
		f.setVisible(true);
	}
}

package cn.itcast_06;

import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Frame;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class FrameDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建窗体对象
		final Frame f = new Frame("更改背景色");
		// 设置窗体属性和布局
		f.setBounds(400, 200, 400, 300);
		f.setLayout(new FlowLayout());

		// 创建四个按钮
		Button redButton = new Button("红色");
		Button greenButton = new Button("绿色");
		Button buleButton = new Button("蓝色");

		// 添加按钮
		f.add(redButton);
		f.add(greenButton);
		f.add(buleButton);

		// 设置窗体关闭
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});

		// 对按钮添加动作事件
		// redButton.addActionListener(new ActionListener() {
		// @Override
		// public void actionPerformed(ActionEvent e) {
		// f.setBackground(Color.RED);
		// }
		// });

		// 对按钮添加鼠标点击事件
		// redButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
		// @Override
		// public void mouseClicked(MouseEvent e) {
		// f.setBackground(Color.RED);
		// }
		// });

		// 对按钮添加鼠标的进入事件
		redButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			@Override
			public void mouseEntered(MouseEvent e) {
				f.setBackground(Color.RED);
			}
		});

		redButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			@Override
			public void mouseExited(MouseEvent e) {
				f.setBackground(Color.WHITE);
			}
		});

		greenButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			@Override
			public void mouseEntered(MouseEvent e) {
				f.setBackground(Color.GREEN);
			}
		});

		greenButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			@Override
			public void mouseExited(MouseEvent e) {
				f.setBackground(Color.WHITE);
			}
		});

		buleButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			@Override
			public void mouseEntered(MouseEvent e) {
				f.setBackground(Color.BLUE);
			}
		});

		buleButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
			@Override
			public void mouseExited(MouseEvent e) {
				f.setBackground(Color.WHITE);
			}
		});

		// 设置窗体显示
		f.setVisible(true);
	}
}

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