问题
- 一个switch语句是不是总是比一系列的if-then-else语句高效得多?
- 一个函数调用的代价有多大?
- while循环比do循环更有效吗?
- 指针引用比数组索引更有效吗?
- 相对于用通过引用传递过来的参数求和,为什么用本地变量求和的循环,其运行就会快得多呢?
- 为什么两个功能相近的循环的运行时间会有很大差异?
- 链接器报告说它无法解析一个引用,这是什么意思?
- 静态变量和全局变量的区别是什么?
- 如果你在不同的C文件中定义了名字相同的两个全局变量会发生什么?
- 静态库和动态库的区别是什么?
- 为什么我们在命令行上排列哭的顺序是有影响的?
- 为什么有些链接错误直到运行时才出现?
记录
- 执行四个阶段的程序:预处理器、编译器、汇编器、链接器一起构成了编译系统
- 一个典型系统的硬件组成
- 总线:总线负责携带信息字节并负责在各个部件间传递。通常总线被设计成传送定长的字节块,也就是字。字中的字节数(即字长)是一个基本的系统参数。
- 每个I/O设备都是通过一个控制器或适配器与I/O总线连接起来的。
- 主存:物理上来说,主存是由一组DRAM(动态随机存取存储器)芯片组成的。
- 处理器:中央处理单元(CPU)简称处理器,是解释(或执行)存储在主存中指令的引擎。处理的核心是一个被称为程序计数器(PC)的字长大小的存储设备(或寄存器)。在任何一个时间点上,PC都指向主存中的某条机器语言指令(内含其地址:PC寄存器的内容是指令的地址)。