java之接口interface

除非实现接口的类是抽象类,否则该类要定义接口中的所有方法。接口就向又定义了一个功能的类

接口无法被实例化,但是可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。


接口特性

  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
  • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
  • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

接口:

package lianxi;

public interface Animals{
	public void eat();
	public void travel();
}

实现测试类:

package lianxi;
import java.io.*;
import java.rmi.RemoteException;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Calendar;
import java.util.Date;
import java.util.Random;

public class  testClass implements Animals{
	
	//必须实现接口中的所有方法,要不接把此类为abstract类
	public void eat() {
		System.out.println("eat eat eat....");
	}
	public void travel() {
		System.out.println("travel travel travel...");
	}
	public static void main(String args[]){
		testClass a = new testClass();
		a.eat();
		a.travel();
	}
	
}
  • 一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。
  • 类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。
  • 如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。

package lianxi;

public interface Animals{
	public void eat();
	public void travel();
}
public interface Sports{
	public void setHomeTeam(String name);
	public void setVisitingTeam(String name);
}
public interface Football extends Sports{
	public void homeTeamScored(int points);
	public void visitingTeamScored(int points);
	public void endOfQuarter(int quarter);
}
public interface Hockey extends Sports{
	public void homeGoalScored();
	public void visitingGoalScored();
	public void endOfPeriod(int period);
	public void overtimePeriod(int ot);
}

接口的多继承

在Java中,类的多继承是不合法,但接口允许多继承,。

在接口的多继承中extends关键字只需要使用一次,在其后跟着继承接口。 如下所示:

public interface Hockey extends Sports , Event

以上的程序片段是合法定义的子接口,与类不同的是,接口允许多继承,而 Sports及 Event 可能定义或是继承相同的方法


标记接口

最常用的继承接口是没有包含任何方法的接口。

标识接口是没有任何方法和属性的接口.它仅仅表明它的类属于一个特定的类型,供其他代码来测试允许做一些事情。

标识接口作用:简单形象的说就是给某个对象打个标(盖个戳),使对象拥有某个或某些特权。

例如:java.awt.event 包中的 MouseListener 接口继承的 java.util.EventListener 接口定义如下:

package java . util ; public interface EventListener { }

没有任何方法的接口被称为标记接口。标记接口主要用于以下两种目的:

  • 建立一个公共的父接口:

    正如EventListener接口,这是由几十个其他接口扩展的Java API,你可以使用一个标记接口来建立一组接口的父接口。例如:当一个接口继承了EventListener接口,Java虚拟机(JVM)就知道该接口将要被用于一个事件的代理方案。

  • 向一个类添加数据类型:

    这种情况是标记接口最初的目的,实现标记接口的类不需要定义任何接口方法(因为标记接口根本就没有方法),但是该类通过多态性变成一个接口类型。


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