引言
springcloud 通过 SPI 技术加载 spring.factories 文件中定义好的Bean。其中 EurekaClientAutoConfiguration 装入了 EurekaClient。 一个 EurekaClient 代表的就是我们的客户端,也是我们主要需要关心的对象。
俯瞰
Eureka-client 启动
代码入口:DiscoveryClient
DiscoveryClient(ApplicationInfoManager applicationInfoManager, EurekaClientConfig config, AbstractDiscoveryClientOptionalArgs args,
Provider<BackupRegistry> backupRegistryProvider, EndpointRandomizer endpointRandomizer)
通过 EurekaClientAutoConfiguration 装配了 EurekaClient。启动的大体流程。
在 InstanceInfo 的设计中,有一个字段 lastDirtyTimestamp。该字段用于判断,是否需要重新注册。当发生以下几种情况时,需要重新注册。
1、eureka-client 刚启动时。(代码入口:InstanceInfoReplicator#run)
2、续期时,如果返回 404。(代码入口:DiscoveryClient#renew)
Eureka-Client register
代码入口:DiscoveryClient#register
流程图
注册逻辑相对比较简单,比较有意思时,在上面介绍 eureka 组件的时候,eureka client 有个 EurekaHttpClient 组件。设计有点类似责任链设计模式。在链上的每个类都有机会处理 AbstractJerseyEurekaHttpClient 执行的结果。
Eureka-Client fetch
代码入口:DiscoveryClient#fetchRegistry
流程图
默认的配置是 每隔 30秒,就抓取一次 client 信息。可通过 EurekaClientConfigBean 的registryFetchIntervalSeconds 配置进行修改。
Eureka-Client renew
代码入口:DiscoveryClient#renew
eureka-client renew 流程 与 register 无差别,只不过是将 发送注册 请求,换成了 发送心跳 请求
Eureka-Client shutdown
代码入口:DiscoveryClient#shutdown
shutdown 操作,包含以下几个资源的释放
- ApplicationInfoManager 监听器释放
- InstanceInfoReplicator 定时器释放
- 心跳定时器 释放
- 刷新定时器 释放
- 抓取 client 定时器 释放
- 向 eureka-server 发送 unregister 请求
- EurekaTransport 释放
- ThresholdLevelsMetric 释放(包含 心跳 JMX,注册 JMX)
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