Android常见的设计模式

单例设计模式

(1)懒汉式
1. package 创建型单例模式懒汉式;
2.
3. /*
4. * 单例模式:
5. * 饿汉式:类一加载就创建对象
6. * 懒汉式:用的时候,才去创建对象
7. * 面试题:单例模式的思想是什么?倾斜一个代码体现
8. * 开发使用:恶汉式(是不会出问题的单例模式)
9. * 面试时写懒汉式(可能会出现问题的单例模式)
10. * A:懒汉式(延迟加载)
11. * B:线程安全问题
12. * a:是否多线程环境 是
13. * b:是否有共享数据 是
14. * c:是否有多条语句操作共享数据 是
15. */
16. public class Teacher {
17.
18. //私有构造方法
19. private Teacher(){
20.
21. }
22. //私有 static Teacher类对象的引用teacher 需要的时候才new对象,初值为null
23. private static Teacher teacher = null;
24.
25. public synchronized static Teacher getTeacher(){
26. //t1 t2 t3
27. if(teacher==null){//t1判断为空进去new一个对象,然后轮到t2进去,又new一个对象出来。。。。所以线程不安全,在面试的时候就要加上synchronized同步操作
28. //t1 t2 t3
29. teacher = new Teacher();
30. }
31. return teacher;
32. }
33. }
(2)饿汉式
1. package 创建型单例模式饿汉式;
2. /*
3. * 单例模式之恶汉式:类一加载就创建对象
4. */
5. public class Student {
6. //构造方法私有为了保证外部不能new对象,确保唯一性(单例)
7. private Student(){
8.
9. }
10. //外部不能new对象,只能自己内部new一个student对象了
11. //这个要static化,因为下面要提供一个static方法对外界直接访问,而static方法只能访问static成员
12. //而且为了外部不能修改这个对象为null(Student.student=null,没意义),所以这个对象也要private
13. private static Student student = new Student();
14.
15. //提供公共的访问方式,内部new的对象为了外部使用许提供一个public方法获取对象实例
16. //但是注意因为外部不能new对象,则不能通过对象名.方法获取Student类的内部实例,所有要把这个公共方法静态化statis
17. //static化之后因为static方法不能直接方法普通成员方法,只能访问静态成员,所以要将new的对象static话
18. public static Student getStudent(){
19. return student;
20. }
21.
22. }

工厂模式

通过一个抽象的接口,作为一个工厂,如果需要其他的实现类的话,就让这个实现类实现这个接口,创建出一个具体的实现类来作为使用,比较常见的工厂模式有:在开发中需要使用到定位的功能,有些应用就提供了两种定位服务:百度地图和高德地图,用户可以根据自己的喜好,自己选择使用百度地图还是高德,而我们只需要定义一个接口,让百度和高德的定位功能实现这个接口,实现功能就可以了

观察者模式

通过一个观察者和被观察者完成事件的监控,当被观察者发生改变或者发出一个消息,观察者收到消息作出相对应的反映

代理模式

通过一个代理者来做相关的操作,最常见的形式有:将请求网络封装成一个类,来代理请求网络,其他类如果想要获取到网络数据,可以通过继承这个类来实现各个模块的网络数据获取

适配器模式

通过定义适配器进行数据的展现,简单的有RecycleView通过数据适配器来展示数据

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