Intent之复杂数据的传递

1、Intent传递简单数据

可以直接通过调用Intent的putExtra()方法存入数据,然后在获得Intent后调用getXxxExtra获得 对应类型的数据;传递多个的话,可以使用Bundle对象作为容器,通过调用Bundle的putXxx先将数据 存储到Bundle中,然后调用Intent的putExtras()方法将Bundle存入Intent中,然后获得Intent以后, 调用getExtras()获得Bundle容器,然后调用其getXXX获取对应的数据! 另外数据存储有点类似于Map的<键,值>!


 

2、Intent传递数组

写入数组:

bundle.putStringArray("StringArray", new String[]{"呵呵","哈哈"});    //可把StringArray换成其他数据类型,比如int,float等等...

读取数组

String[] str = bundle.getStringArray("StringArray");

 

 

3、Intent传递集合

(1)List<基本数据类型或String>

写入集合:

intent.putStringArrayListExtra(name, value);
    intent.putIntegerArrayListExtra(name, value);

读取集合:

intent.getStringArrayListExtra(name);
intent.getIntegerArrayListExtra(name);

 

(2)List< Object>

 将list强转成Serializable类型,然后传入(可用Bundle做媒介),PS:Object类需要实现Serializable接口

写入集合:

putExtras(key, (Serializable)list)   或   putSerializable(key,list);

读取集合:

(List<Object>)getIntent().getSerializableExtra()   或   (List<Object>)getIntent().getExtras().getSerializable() 

(3)Map<String, Object>,或更复杂的

 解决方法是:外层套个List

// 传递复杂些的参数
Map<String, Object> map1 = new HashMap<String, Object>();
map1.put("key1", "value1");
map1.put("key2", "value2");
List<Map<String, Object>> bundlelist = new ArrayList<Map<String, Object>>();
bundlelist.add(map1);
// 此时需要一个budnle对象做为媒介传递ArrayList<Object> 。
Bundle bundle = new Bundle();
bundlelist.add(list);
bundle.putParcelableArrayList("list", bundlelist);
intent.putExtras(bundle);


 

4、Intent传递对象

传递对象的方式有两种:将对象转换为Json字符串或者通过Serializable,Parcelable序列化 不建议使用Android内置的抠脚Json解析器,可使用fastjson或者Gson第三方库!

(1)将对象转换为Json字符串

Gson解析的例子:

Model:

 public class Author {
    private int id;
    private String name; 
    // ...
 }

写入数据:

Author author = new Author();
author.setId(21);
author.setName("Anima");
intent.putExtra("author", new Gson().toJson(author));

读取数据:

String authorJson = getIntent().getStringExtra("author");
Author author = new Gson().fromJson(authorJson,Author.class);

(2)使用Serializable,Parcelable序列化对象

1.Serializable实现:

①业务Bean实现:Serializable接口,写上getter和setter方法

②Intent通过调用putExtra(String name, Serializable value)传入对象实例 当然对象有多个的话多个的话,我们也可以先Bundle.putSerializable(x,x);

③新Activity调用getSerializableExtra()方法获得对象实例: eg:Product pd = (Product) getIntent().getSerializableExtra("Product");

④调用对象get方法获得相应参数

 

2.Parcelable实现:

一般流程:

①业务Bean继承Parcelable接口,重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象;

②重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以

③实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator

④同样式通过Intent的putExtra()方法传入对象实例,当然多个对象的话,我们可以先 放到Bundle里Bundle.putParcelable(x,x),再Intent.putExtras()即可

一些解释:

通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射 成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面, 在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的 顺序和读的顺序必须一致。

实现Parcelable接口的代码示例:

// Internal Description Interface,You do not need to manage
	@Overridepublic
	int describeContents() {
		return 0;
	}

	@Overridepublic
	void writeToParcel(Parcel parcel, int flags) {
		parcel.writeString(bookName);
		parcel.writeString(author);
		parcel.writeInt(publishTime);
	}

	public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>() {
		@Overridepublic
		Book[] newArray(int size) {
			return new Book[size];
		}

		@Overridepublic
		Book createFromParcel(Parcel source) {
			Book mBook = new Book();
			mBook.bookName = source.readString();
			mBook.author = source.readString();
			mBook.publishTime = source.readInt();
			return mBook;
		}
	};

Android Studio生成Parcleable插件:

Intellij/Andriod Studio插件android-parcelable-intellij-plugin 只要ALT+Insert,即可直接生成Parcleable接口代码。

另外:Android中大量用到Parcelable对象,实现Parcable接口又是非常繁琐的,可以用到 第三方的开源框架:Parceler,因为Maven的问题,暂时还没试。

参考地址:[Android的Parcelable自动生成]

3.两种序列化方式的比较:

两者的比较:

  • 1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
  • 2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
  • 3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的 持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable。

5、Intent传递Bitmap

 bitmap默认实现Parcelable接口,直接传递即可;注意:Intent在传递数据时是有大小限制的,当图片过大时就会报错,这时就需要把bitmap存储为byte数组,然后再通过Intent传递。

实现代码:

Bitmap bitmap = null;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putParcelable("bitmap", bitmap);
intent.putExtra("bundle", bundle);


 

6、传来传去不方便,直接定义全局数据

如果是传递简单的数据,有这样的需求,Activity1 -> Activity2 -> Activity3 -> Activity4, 你想在Activity中传递某个数据到Activity4中,怎么破,一个个页面传么?

显然不科学是吧,如果你想某个数据可以在任何地方都能获取到,你就可以考虑使用 Application全局对象了!

Android系统在每个程序运行的时候创建一个Application对象,而且只会创建一个,所以Application 是单例(singleton)模式的一个类,而且Application对象的生命周期是整个程序中最长的,他的生命 周期等于这个程序的生命周期。如果想存储一些比静态的值(固定不改变的,也可以变),如果你想使用 Application就需要自定义类实现Application类,并且告诉系统实例化的是我们自定义的Application 而非系统默认的,而这一步,就是在AndroidManifest.xml中卫我们的application标签添加:name属性

 

关键部分代码:

(1)自定义Application类:

class MyApp extends Application {
	private String myState;

	public String getState() {
		return myState;
	}

	public void setState(String s) {
		myState = s;
	}
}

(2)AndroidManifest.xml中声明:

 <application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon"   android:label="@string/app_name">

(3)在需要的地方调用:

class Blah extends Activity {
	@Override
	public void onCreate(Bundle b) { // ...
		MyApp appState = ((MyApp) getApplicationContext());
		String state = appState.getState(); // ...
	}
}

高逼格写法

:在任何位置都能获取到Application全局对象。

Applicaiton是系统的一个组件,他也有自己的一个生命周期,我们可以在onCraete里获得这个 Application对象。贴下修改后的代码吧!

	class MyApp extends Application {
		private String myState;
		private static MyApp instance;

		public static MyApp getInstance() {
			return instance;
		}

		public String getState() {
			return myState;
		}

		public void setState(String s) {
			myState = s;
		}

		@Override
		public void onCreate() {
			onCreate();
			instance = this;
		}
	}

然后在任意地方我们就可以直接调用:MyApp.getInstance()来获得Application的全局对象!

 

注意事项:

Application对象是存在于内存中的,也就有它可能会被系统杀死,比如这样的场景:

我们在Activity1中往application中存储了用户账号,然后在Activity2中获取到用户账号,并且显示!

如果我们点击home键,然后过了N久候,系统为了回收内存kill掉了我们的app。这个时候,我们重新 打开这个app,这个时候很神奇的,回到了Activity2的页面,但是如果这个时候你再去获取Application 里的用户账号,程序就会报NullPointerException,然后crash掉~

之所以会发生上述crash,是因为这个Application对象是全新创建的,可能你以为App是重新启动的, 其实并不是,仅仅是创建一个新的Application,然后启动上次用户离开时的Activity,从而创造App 并没有被杀死的假象!所以如果是比较重要的数据的话,建议你还是进行本地化,另外在使用数据的时候 要对变量的值进行非空检查!还有一点就是:不止是Application变量会这样,单例对象以及公共静态变量 也会这样~


 

7、单例模式传参

上面的Application就是基于单例的,单例模式的特点就是可以保证系统中一个类有且只有一个实例。 这样很容易就能实现,在A中设置参数,在B中直接访问了。这是几种方法中效率最高的。

范例代码:(代码来自于网上~)

①定义一个单例类

public class XclSingleton { // 单例模式实例
	private static XclSingleton instance = null;
	// synchronized 用于线程安全,防止多线程同时创建实例
	public synchronized static XclSingleton getInstance() {
		if (instance == null) {
			instance = new XclSingleton();
		}
		return instance;
	}

	final HashMap<String, Object> mMap;

	private XclSingleton() {
		mMap = new HashMap<String, Object>();
	}

	public void put(String key, Object value) {
		mMap.put(key, value);
	}

	public Object get(String key) {
		return mMap.get(key);
	}
}

②设置参数:

XclSingleton.getInstance().put("key1", "value1"); 
XclSingleton.getInstance().put("key2", "value2");  

 

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