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原创 cocos2dx 学习笔记之摄像头与3D精灵的移动
----------基于cocos2dx 3.9 + cocos studio 2.3.3.0 + VS2015测试 一、关于世界摄像头,如果你不知道该如何设置,下面的几种方式可选其一: 1 第三人称视角(多数2D~3D游戏中,摄像头跟随主角形式),初始化时,斜向下45°取景,此时不要调用lookat: auto camera = Camera::createPerspective(60
2015-12-11 15:30:47 4027
空空如也
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