设计模式之单例模式

单例模式

单例模式是一种对象创建型模式

确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,它提供全局访问的方法。

一、优点

  1. 对于那些比较耗内存的类,只实例化一次可以大大提高性能,尤其是在移动开发中。
  2. 保持程序运行的时候该中始终只有一个实例存在内存中。

二、三要素

  1. 实例唯一性
  2. 自行创建
  3. 全局访问
public class Singleton {
    private static volatile Singleton singleton = null;
    private Singleton(){}
    public static Singleton getInstance(){
        if (singleton ==null){
            synchronized (Singleton.class){
                if (singleton ==null){
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }

}

二、要保证单例,需要做到以下几步

  1. 必须防止外部可以调用构造函数进行实例化,因此构造函数必须私有化。
  2. 必须定义一个静态函数获得该单例
  3. 单例使用volatile修饰
  4. 使用synchronized进行同步处理,并且双重判断是否为null,我肯看到synchronized(Singleton.class)里面又进行了是否为null的判断,这是因为一个线程进入了该代码,如果另一个线程在等待,这时候前一个线程创建了一个实例出来完毕后,另一个线程获得锁进入该同步代码,实例已经存在,没必要再次创建,因此这个判断是否为null是必须的
  5. 由于多线程的情况,系统会根据代码自动调用“指令重排”机制,但是正是由于这个机制,导致了普通的双端检锁不能很好的达到线程安全的效果,所以此时需要利用Volatile的特性。
  6. 核心就是利用Volatile关键字防止“指令重排”,再利用双端检锁来达到线程安全。

三、android中常用的单例模式

1.比如Android-Universal-Image-Loader中的单例

private volatile static ImageLoader instance;
/** Returns singleton class instance */
public static ImageLoader getInstance() {
	if (instance == null) {
		synchronized (ImageLoader.class) {
			if (instance == null) {
				instance = new ImageLoader();
			}
		}
	}
	return instance;
}

2.EventBus中的单例

private static volatile EventBus defaultInstance;
public static EventBus getDefault() {
	if (defaultInstance == null) {
		synchronized (EventBus.class) {
			if (defaultInstance == null) {
				defaultInstance = new EventBus();
			}
		}
	}
	return defaultInstance;
}

3.管理activity单例

public class ActivityManager {

	private static volatile ActivityManager instance;
	private Stack<Activity> mActivityStack = new Stack<Activity>();
	
	private ActivityManager(){
		
	}
	
	public static ActivityManager getInstance(){
		if (instance == null) {
		synchronized (ActivityManager.class) {
			if (instance == null) {
				instance = new ActivityManager();
			}
		}
		return instance;
	}
	
	public void addActicity(Activity act){
		mActivityStack.push(act);
	}
	
	public void removeActivity(Activity act){
		mActivityStack.remove(act);
	}
	
	public void killMyProcess(){
		int nCount = mActivityStack.size();
		for (int i = nCount - 1; i >= 0; i--) {
        	Activity activity = mActivityStack.get(i);
        	activity.finish();
        }
		
		mActivityStack.clear();
		android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());
	}
}

推荐链接单例模式

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