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OpenGL
MokHoYin
非典型程序猿
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Qt5下利用freeglut实现最基本OpenGL程序(图文解释)
编程环境: Qt5.8.0 + Windows10(64bit) + freeglut(Qt下载版本)前言(可略过……): 最近计算机图形学作业要求编写带下拉菜单栏menu的OpenGL程序,推荐用Qt,但也可以用MFC或者其他GUI库。但是据说Qt比 其他的使用起来更简单,所以下载了Qt。 因为之前都是在VS2015下利用原创 2017-05-12 20:16:53 · 3530 阅读 · 2 评论 -
OpenGL实现碰撞检测与模拟重力效果(简单的物理系统)
最近在做一个OpenGL的小游戏,想要实现碰撞检测与模拟重力效果,即类似Unity3d的物理引擎。碰撞检测参考了一篇博文: http://blog.csdn.net/zju_fish1996/article/details/51869828 建议大家可以先看看。不过博文写的仅仅是不考虑Y方向信息,即高度信息的碰撞检测,而我想要实现的是有重力+跳跃的,高度信息仍然需要考虑的,所以下面是我的改进,以及引入了重力计算。原创 2017-06-04 22:02:40 · 10565 阅读 · 0 评论