C++指针函数的使用以及回调

在前面我们说到了C++指针,指针的理解,这里我们来详细说下函数指针的使用。

 

1 .函数指针的定义

函数指针定义比较简单:

例如

// 所对应的解释 
// 函数返回类型 (指针函数名称) (函数的参数);
   int(*fun_p)(char* title, char* content);

这样我们就定义了一个 fun_p 的类型的函数指针。

 

 

2 函数指针的使用

  在c++中我们回调某个方法不需要想Java中去实现一个匿名内部类然后重新方法,我们可以直接把方法传递过去。

#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
#include <windows.h>
typedef int(*p_Method)(int a, int b);//定义好一个函数指针的类型
// 模拟和操作
int add(int a,int b) {
	return a + b;
}


// 模拟减操作
int minus(int a ,int b) {
	return a - b;
}

// 执行完成后模拟回调
int callback(int a, int b) {
	return a > b ? a : b;
};

// 这里就需要一个我们 定义的函数指针类型 p_Method
int getResult(p_Method pmethod,int m,int n) {
	int r = 0;
	int* p = &r;
	*p = pmethod(m, n);
    printf("result is  %d",r);
	return r;
}

int main (){

      getResult(add, 50, 10);
//    getResult(&add, 50, 10); 这中写法和上面是一样的 因为方法就像数组 默认把函数地址作为首地//址
	  getResult(minus, 50, 10);
	  getResult(callback,20,100);

	  getchar();

      return 0;
}

 

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