必须要知道的HTTP的那点事

什么是HTTP协议?

协议是指计算机通信网络中两台计算机之间进行通信所必须共同遵守的规定或规则,超文本传输协议(HTTP)是一种通信协议,它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器

目前我们使用的是HTTP/1.1 版本

  • HTTP协议是无状态的

http协议是无状态的,同一个客户端的这次请求和上次请求是没有对应关系,对http服务器来说,它并不知道这两个请求来自同一个客户端。

为了解决这个问题, Web程序引入了Cookie机制来维护状态.

Cookie 就是用来在本地缓存记住一些状态的,一个 Cookie 一般都包含 **domin(所属域)、path、Expires(过期时间)**等几个属性。服务端可以通过在响应头里的 set-cookies 来将状态写入客户端的 Cookie 里。下次客户端发起请求时可以带上cookie。

Http协议定义了很多与服务器交互的方法,最基本的有4种,分别是GET, POST, PUT, DELETE.

一个URL地址用于描述一个网络上的资源,而HTTP中的GET, POST, PUT, DELETE就对应着对这个资源的查,改,增,删4个操作。

我们最常见的就是GET和POST了。GET一般用于获取/查询资源信息,而POST一般用于更新资源信息.

  • GET和POST的区别
  1. GET提交的数据会放在URL之后,以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如EditPosts.aspx?name=test1&id=123456. POST方法是把提交的数据放在HTTP包的Body中.
  2. GET提交的数据大小有限制(因为浏览器对URL的长度有限制),而POST方法提交的数据没有限制.
  3. GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值。
  4. GET方式提交数据,会带来安全问题,比如一个登录页面,通过GET方式提交数据时,用户名和密码将出现在URL上,如果页面可以被缓存或者其他人可以访问这台机器,就可以从历史记录获得该用户的账号和密码.
  • 状态码

HTTP/1.1中定义了5类状态码,分别为:

  1. 1XX 提示信息 - 表示请求已被成功接收,继续处理
  2. 2XX 成功 - 表示请求已被成功接收,理解,接受
  3. 3XX 重定向 - 要完成请求必须进行更进一步的处理
  4. 4XX 客户端错误 - 请求有语法错误或请求无法实现
  5. 5XX 服务器端错误 - 服务器未能实现合法的请求

常见的状态码:

200 OK: 表明该请求被成功地完成,所请求的资源发送回客户端
302 Found: 重定向,新的URL会在response中的Location中返回,浏览器将会使用新的URL发出新的Request
304 Not Modified:代表上次的文档已经被缓存了, 还可以继续使用
400 Bad Request:客户端请求与语法错误,不能被服务器所理解(可能是get请求写成post请求)
401 未授权
403 Forbidden: 服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found:请求资源不存在(输错了URL)
500 Internal Server Error: 服务器发生了不可预期的错误
503 Server Unavailable 服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

  • http 1.1 与 http 1.0 的区别
  1. HTTP 1.0只支持短连接HTTP 1.1支持持久连接

    HTTP 1.1的持久连接,也需要增加新的请求头来帮助实现,例如,Connection请求头(HTTP 1.1新增的)的值为Keep-Alive时,客户端通知服务器返回本次请求结果后保持连接;Connection请求头的值为close时,客户端通知服务器返回本次请求结果后关闭连接

  2. HTTP 1.1增加host字段

    http 1.0 对于每个连接都得建立一次连接, 一次只能传送一个请求和响应, 请求就会关闭, http1.0 没有 Host 字段,而 http1.1 在同一个连接中可以传送多个请求和响应, 多个请求可以重叠和同时进行, http1.1 必须有 host 字段

  3. 100(Continue) Status(节约带宽):HTTP/1.1加入了一个新的状态码100(Continue)。

  4. 增加Request方法

HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。

  • HTTP与HTTPS的区别

  • Http 协议运行在 TCP 之上,明文传输,客户端与服务器端都无法验证对方的身份;Https 是身披 SSL(Secure Socket Layer)外壳的 Http,运行于 SSL 上,SSL 运行于 TCP 之上,是添加了加密和认证机制的 HTTP。二者之间存在如下不同:

  • 端口不同:Http 与 Http 使用不同的连接方式,用的端口也不一样,前者是 80,后者是 443;

  • 资源消耗:和 HTTP 通信相比,Https 通信会由于加减密处理消耗更多的 CPU 和内存资源;

  • 开销:Https 通信需要证书,而证书一般需要向认证机构购买;

  • Https 的加密机制是一种共享密钥加密和公开密钥加密并用的混合加密机制。

  • HTTP、Socket、TCP的区别

这三个概念经常被谈到,也是比较容易被混掉的概念。在回顾之前我们先看一下这三者在TCP/IP协议族中的位置关系:

在这里插入图片描述
HTTP是应用层的协议,更靠近用户端;
TCP是传输层的协议;
而socket是从传输层上抽象出来的一个抽象层,本质是接口

  • SOCKET与HTTP的区别
  1. Socket是长连接:由于通常情况下Socket连接就是TCP连接,因此Socket连接一旦建立,通信双方即可开始相互发送数据内容,直到双方连接断开,这称为长连接(socket会自动向服务端发送心跳包吧,这样可一直保持连接)。

  2. HTTP是短连接:HTTP连接使用的是“请求—响应”的方式,不仅在请求时需要先建立连接,而且需要客户端向服务器发出请求后,服务器端才能回复数据。【发送请求 > 回复 > 断开】,这称为短连接。

什么时候该用HTTP,什么时候该用socket ?

用HTTP的情况:双方不需要时刻保持连接在线,比如客户端资源的获取、文件上传等。

用Socket的情况:大部分即时通讯应用(QQ、微信)、聊天室、苹果APNs等。

  • TCP与UDP

TCP协议是一种可靠的、一对一的、面向有连接的通信协议
客户端与服务端在使用TCP传输协议时要先建立一个“通道”,在传输完毕之后又要关闭这“通道”,前者可以被形象地成为“三次握手”,而后者则可以被称为“四次挥手”。

UDP传输协议是一种不可靠的、面向无连接、可以实现多对一、一对多和一对一连接的通信协议。
UDP在传输数据前既不需要建立通道,在数据传输完毕后也不需要将通道关闭。UDP在数据传输方面速度更快,延迟更低,实时性更好,因此被广泛地用于通信领域和视频网站当中。UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。

TCP/IP 和UDP最大的区别就是:TCP/IP是面向连接的,UDP是无连接的。TCP协议和UDP协议各有所长、各有所短,适用于不同要求的通信环境。TCP协议和UDP协议之间的差别如下表所示。

/TCPUDP
是否连接面向连接无连接
传输可靠性可靠的不可靠的
应用场景传输大量数据传入少量数据
速度
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