基础2:js创建对象的多种方式

js创建对象的多种方式

1. 工厂模式
function createPerson(name) {
  var o = new Object()
  0.name = name
  return o
}
var person1 = createPerson('xwk')

缺点:创造出来的对象无法识别,因为都指向同一个原型。

2. 构造函数模式
function Person(name) {
	this.name = name
  this.getName = function() {
    console.log(this.name)
  }
}
var person1 = new Person('xwk')

优点:实例可以识别为一个特定的类型

缺点:每次创建实例的时候,每个方法都要被创建一次

3. 原型模式
function Person(name) {}
Person.prototype.name = 'xwk'
Person.prototype.getName = function () {
  console.log(this.name)
}
var person1 = new Person()

优点:方法是共用了,不会重复创建

缺点:1.没办法初始化参数 2. 所有的属性和方法都共享了

3.1 原型模式优化
function Person(name) {}
Person.prototype = {
  name: 'xwk',
  getName: function () {
    console.log(this.name)
  },
  constructor: Person
}
var person1 = new Person()

优点:封装性好了点

缺点:原型模式该有的缺点还是有

4. 组合模式

构造函数模式 + 原型模式

共享的写在原型里,独立的写在构造函数中。

function Person(name) {
  this.name = name
}
Person.prototype = {
    constructor: Person,
    getName: function () {
        console.log(this.name);
    }
};

var person1 = new Person();

优点:这种方式使用更广泛

4.1 动态原型模式
function Person(name) {
    this.name = name;
    if (typeof this.getName != "function") {
        Person.prototype.getName = function () {
            console.log(this.name);
        }
    }
}

var person1 = new Person();

但是注意⚠️:使用动态原型模式的时候,不能对面量重写原型

解释下为什么:

function Person(name) {
    this.name = name;
    if (typeof this.getName != "function") {
        Person.prototype = {
            constructor: Person,
            getName: function () {
                console.log(this.name);
            }
        }
    }
}

var person1 = new Person('kevin');
var person2 = new Person('daisy');

// 报错 并没有该方法
person1.getName();

// 注释掉上面的代码,这句是可以执行的。
person2.getName();

这是因为: var person1 = new Person(‘kevin’) ,在执行这段代码的时候,new的过程分解如下,首先把 person1.__proto__指向的是Person.prototype,我们可以认为是O1,其次再执行构造函数,发现没有getName,这时候把 Person.prototype 重新给复值给了一个新对象,我们认为是O2,但是此时person1的原型指向的是O1并不是O2,O1中并没有getName方法,person2的原型指向的是O2,所以可以正确执行。
可以修改代码:

function Person(name) {
   this.name = name;
   if (typeof this.getName != "function") {
       Person.prototype = {
           constructor: Person,
           getName: function () {
               console.log(this.name);
           }
       }
       return new Person(name)  // 修改方案一:首先实例化一次
     	// 修改方案二:
   			// 或者不要直接用字面量的方式赋值原型,修改之前的原型
   			// Person.prototype.getName = function() {console.log(this.name)}
   }
}

var person1 = new Person('kevin');
var person2 = new Person('daisy');

person1.getName();

person2.getName();
5.1 寄生构造函数模式

所谓的寄生构造函数模式就是比工厂模式在创建对象的时候,多使用了一个new,实际上两者的结果是一样的。

但是作者可能是希望能像使用普通 Array 一样使用 SpecialArray,虽然把 SpecialArray 当成函数也一样能用,但是这并不是作者的本意,也变得不优雅。

function SpecialArray() {
    var values = new Array();

    for (var i = 0, len = arguments.length; i < len; i++) {
        values.push(arguments[i]);
    }

    values.toPipedString = function () {
        return this.join("|");
    };
    return values;
}

var colors = new SpecialArray('red', 'blue', 'green');
var colors2 = SpecialArray('red2', 'blue2', 'green2');


console.log(colors);
console.log(colors.toPipedString()); // red|blue|green

console.log(colors2);
5.2 稳妥构造函数模式
function person(name){
    var o = new Object();
    o.sayName = function(){
        console.log(name);
    };
    return o;
}

var person1 = person('kevin');

person1.sayName(); // kevin

person1.name = "daisy";

person1.sayName(); // kevin

console.log(person1.name); // daisy

所谓稳妥对象,指的是没有公共属性,而且其方法也不引用 this 的对象。

与寄生构造函数模式有两点不同:

  1. 新创建的实例方法不引用 this
  2. 不使用 new 操作符调用构造函数

稳妥对象最适合在一些安全的环境中。

稳妥构造函数模式也跟工厂模式一样,无法识别对象所属类型。

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