对象模式所属类别简介-对象创建模式
对象创建模式-通过对象创建模式绕开对象创建new,避免new导致的紧耦合。典型模式有factory method,abstract method,prototype,builder
当前模式简介
prototype-原型模式(工厂类是生产和业务分开,原型是生产和业务合并。)
对象结构复杂,如果创建对象很简单,使用工厂方法,如果很复杂,就使用原型方法。
需求
设计一个文件分割器。当前文件类型只有二进制文件。点击按钮即可分割。
设计一
无
需求更改
无
设计一更改版本
无
违反原则
无
设计二
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class ISplitter
{
public:
virtual ~ISplitter(){}
virtual void splitter() = 0;
virtual ISplitter* clone() = 0;
};
class CBanaryFile : public ISplitter
{
public:
virtual void splitter() { std::cout << "CBanaryFile" << std::endl; }
virtual ISplitter* clone() { return new CBanaryFile(*this); }
};
class CVedioFile : public ISplitter
{
public:
virtual void splitter() { std::cout << "CVedioFile" << std::endl; }
virtual ISplitter* clone() { return new CVedioFile(*this); }
};
class CPictureFile : public ISplitter
{
public:
virtual void splitter() { std::cout << "CPictureFile" << std::endl; }
virtual ISplitter* clone() { return new CPictureFile(*this); }
};
///
class CMainForm
{
public:
ISplitter *m_factory;//写到属性而不直接new是因为每次点击buttom可以指向不同的对象。如果写到bottom还要传递进来,一般触发bottom没有传递东西
CMainForm(ISplitter *factory){ this->m_factory = factory; }
void BottomClick()
{
ISplitter *splinter = m_factory->clone(); //多态new
splinter->splitter();
}
};
int main() //调用
{
CMainForm main(new CVedioFile);
main.BottomClick();
return 0;
}
//打印
CVedioFile
设计二更改版本
无
设计二比设计一区别
无
模式定义
使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。
模式结构
要点总结
深拷贝的一种应用。