设计模式(九)——对象创建模式-Prototype

对象模式所属类别简介-对象创建模式

对象创建模式-通过对象创建模式绕开对象创建new,避免new导致的紧耦合。典型模式有factory method,abstract method,prototype,builder

当前模式简介

prototype-原型模式(工厂类是生产和业务分开,原型是生产和业务合并。)
对象结构复杂,如果创建对象很简单,使用工厂方法,如果很复杂,就使用原型方法。

需求

设计一个文件分割器。当前文件类型只有二进制文件。点击按钮即可分割。

设计一

需求更改

设计一更改版本

违反原则

设计二

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;

class ISplitter
{
public:
	virtual ~ISplitter(){}
	virtual void splitter() = 0;
	virtual ISplitter* clone() = 0;
};

class CBanaryFile : public ISplitter
{
public:
	virtual void splitter() { std::cout << "CBanaryFile" << std::endl; }
	virtual ISplitter* clone() { return new CBanaryFile(*this); }
};
class CVedioFile : public ISplitter
{
public:
	virtual void splitter() { std::cout << "CVedioFile" << std::endl; }
	virtual ISplitter* clone() { return new CVedioFile(*this); }
};
class CPictureFile : public ISplitter
{
public:
	virtual void splitter() { std::cout << "CPictureFile" << std::endl; }
	virtual ISplitter* clone() { return new CPictureFile(*this); }
};

///
class CMainForm
{
public:
	ISplitter *m_factory;//写到属性而不直接new是因为每次点击buttom可以指向不同的对象。如果写到bottom还要传递进来,一般触发bottom没有传递东西
	CMainForm(ISplitter *factory){ this->m_factory = factory; }
	void BottomClick()
	{
		ISplitter *splinter = m_factory->clone(); //多态new
		splinter->splitter();
	}
};

int main() //调用
{
	CMainForm main(new CVedioFile);
	main.BottomClick();
	return 0;
}
//打印
CVedioFile

设计二更改版本

设计二比设计一区别

模式定义

使用原型实例指定创建对象的种类,然后通过拷贝这些原型来创建新的对象。

模式结构

在这里插入图片描述

要点总结

深拷贝的一种应用。

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