struct delete_piont {
V3DLONG xx;
V3DLONG yy;
}; // 定义一个点结构,由x和y组成; vector<delete_piont> delete_list;//定义一个容器,容器里面装上结构; delete_piont pp; pp.xx=i; pp.yy=j; delete_list.push_back(pp);
当结构过大时会造成内存溢出
struct delete_piont {
V3DLONG xx;
V3DLONG yy;
}; // 定义一个点结构,由x和y组成; vector<delete_piont> delete_list;//定义一个容器,容器里面装上结构; delete_piont pp; pp.xx=i; pp.yy=j; delete_list.push_back(pp);
当结构过大时会造成内存溢出