学过的东西忘得太快,唯有写下来还能时不时翻翻,不至于过眼就忘。
这几天又把C++捡起来重新看过,整理一份详细的笔记。
在C++中继承是非常重要的属性之一:
继承方式有三种:公有继承(public)、私有继承(private)、保护继承(protected)
公有继承(public)
公有继承的特点:基类(父类)的公有成员和保护成员作为派生类(子类)的成员时,它们都保持原有的状态,而基类的私有成员仍然是私有的,不能被这个派生类的子对象所访问。保护继承(protected)
保护继承的特点:基类(父类)的所有公有成员和保护成员都成为派生类(子类)的保护成员,并且只能被它的派生类成员函数或友元访问,基类的私有成员仍然是私有的,不能被派生类的子对象所访问。私有继承(private)
私有继承的特点:基类(父类)的公有成员和保护成员都作为派生类(子类)的私有成员,并且不能被这个派生类的子对象所访问。eg: 公有继承访问基类公有函数成员和保护数据成员,若访问私有数据成员则报错[Error] ‘char Person::m_cSex’ is private
//Person.h文件
#include<string>
using namespace std;
class Person //基类
{
public:
Person();
void play();
protected:
string m_strName;
private:
char m_cSex;
};
//Solider.h文件
#include "Person.h"
class Solider:public Person //派生类
{
public:
Solider();
void work();
protected:
int m_iAge;
private:
int m_iFamliy;
};
//person.cpp文件
#include<iostream>
#include "Person.h "
using namespace std;
Person::Person()
{
m_strName="Marry";
m_cSex = 'm';
}
void Person::play()
{
cout<<"Person--play()"<<endl;
cout<<m_strName<<endl;
}
//Solider.cpp文件
#include<iostream>
#include"Solider.h"
using namespace std;
Solider::Solider()
{
}
void Solider::work()
{
m_strName="Jim";
m_iAge=20;
cout<<m_iAge<<endl;
cout<<m_strName<<endl;
cout<<"Solider--Work()"<<endl;
}
//main.cpp
#include <iostream>
#include "solider.h"
int main(void)
{
Solider solider;
solider.work();
solider.play();
return 0;
}
保护继承可以访问基类公有函数成员和保护数据成员,不能访问私有数据成员。只需更改class Solider:protected Person
即可测试。
同理class Solider:private Person
.