在所有计算机的机器上,多字节对象(比如int,float类型等)都是被储存成连续的字节序列,对象的地址就是所使用的字节中最小的地址。所谓的大端模式和小段模式就是这些数据的储存方式。如果这些数据单纯是一个字节的,当然不用考虑储存方式了,但是多字节的时候就要考虑储存顺序了。
小端法
在储存器中按照从最低有效字节到最高有效字节的顺序储存对象。即数据的高位字节存放在地址的低端,低位字节存放在地址的高端
大端法
在储存器中按照从最高有效字节到最低有效字节的顺序储存对象。即数据的高位字节存放在地址的高端,地位字节存放在地址的低端。
假设有一个变量x类型为int,位于地址0x100处,它的十六进制值为0x01234567.地址范围为0x100~0x103,其排列顺序依赖于机器的类型,具体如下:
如何判断自己的机器是大端法还是小端法
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
union{
short s;
char c[sizeof(short)];
} un;
int main(int argc, char **argv)
{
un.s = 0x0102;
if (sizeof(short) == 2) {
if (un.c[0] == 1 && un.c[1] == 2)
printf("大端法\n");
else if (un.c[0] == 2 && un.c[1] == 1)
printf("小端法\n");
else
printf("不能判断\n");
} else
printf("sizeof(short) = %d\n", sizeof(short));
exit(0);
}
大端和小端的影响
1.在不同类型的机器之间通过网络传输二进制数据时,一个常见的问题就是当小端法机器产生的数据被发送到大端法机器或者反方向传输时,接收的字节会变成反序。
2.当阅读表示整数数据的字节序列时字节顺序也很重要,通常在检查机器级程序是会出现这种问题。
3.当编写规避正常的类型系统的程序时。在C语言中,有一种可以使用强制类型转换的机制来允许一种数据类型引用一种对象,而这种数据类型与创建这个对象时定义的数据类型不一样。