myfirstwidget

main.cpp

#include "myfirstwidget.h"//QT自动生成的头文件
#include <QApplication>//包含QApplication类
 
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);//创建一个QApplication实例
    myfirstwidget w;
    w.show();
 
    return a.exec();
}

如果所创建的是一个窗口应用程序,那么必须要有且只有一个这样的实例,在创建QApplication实例后,会自动将指针赋值给Qt的全局变量qApp,如果想在其它地方使用QApplication实例,则可以直接调用qApp。

因为QApplication实例会进行大量的初始化工作,所以要在使用任何对象之前就创建QApplication实例,因此,main函数开头便创建了QApplication实例。

如果创建的是一个非窗口的应用程序,那么可以调用QCoreApplication来创建实例。

QApplication主要做以下事情(只需了解即可):
1:使用用户的桌面设置,初始化应用程序,例如窗口的调色板,字体等。
2:执行事件处理。
3:也可根据命令行参数,设置自己的内部状态。
4:制定窗口样式,颜色调配,文字国际化。
5:设置剪切板,管理鼠标事件。

myfirstwidget.cpp

#include "myfirstwidget.h"
#include "ui_myfirstwidget.h"
 
myfirstwidget::myfirstwidget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::myfirstwidget)
{
    ui->setupUi(this);
}
 
myfirstwidget::~myfirstwidget()
{
    delete ui;
}
 myfirstwidget.h 

#ifndef MYFIRSTWIDGET_H
#define MYFIRSTWIDGET_H
 
#include <QWidget>
 
namespace Ui {
class myfirstwidget;
}
 
class myfirstwidget : public QWidget//公有继承,myfirstwidget可以使用QWidget的类方法
{
    Q_OBJECT
 
public:
    explicit myfirstwidget(QWidget *parent = 0);//构造函数,其中parent参数,可指定父窗口
    ~myfirstwidget();
 
private:
    Ui::myfirstwidget *ui;
};
 
#endif // MYFIRSTWIDGET_H
Q_OBJECT宏,必须在类的私有声明中声明这个宏,这样就可以使用Qt的信号槽机制,元对象系统,对象树等Qt特有的功能,否则无法使用。所以这里推荐在创建类时,最好加上此声明,这样的代码会得到很多Qt提供的便利接口

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