Linux make文件例子

#Makefile
#定义一些变量##################################
#$@ 扩展成当前规则的目的文件名, 
#$< 扩展成依靠       列表中的第一个依靠文件,
#而 $^ 扩展成整个依靠的列表(除掉了里面所有重 复的文件名)。


#编译器名称
CC = arm-none-linux-gnueabi-gcc-4.4.1


#是配置编译器设置,并把它赋值给CFFLAGS变量  
#-Wall:           输出所有的警告信息。
#-O:              在编译时进行优化。
#-g:              表示编译debug版本。
CFLAGS = -Wall -O  -g


#需要生成的目标文件
TARGET = uart_file


#需要编译生成的.0 文件
SOURCES = My_uart.o  uart_file.o


#变量定义完成 ###################################






#需要生成的可执行文件    如果没有 则会去找怎么生成 .o文件
$(TARGET):$(SOURCES)
#调用指定的编译器编译指定文件  生成 指定文件       
$(CC)  $(SOURCES)  -o $(TARGET)




#通配符 .o 文件 由 .c文件生成
%.o:%.c
#调用编译器 生成 .o 文件
$(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@


             
clean:
rm -rf *.o      

############################################################################# # Makefile for building: sample 2011-09-26 # # Project: # Template: # Command: # ------基本上简单用法的makefile------- #1. 第一个目标为最终目标 #2. 命令以 Tab开头,可以有多个命令 #3. 分行号\ 后面不可以跟空格 #4、加@可以去掉命令显示 #5. 变量为 abc = efd 访问为 $(abc) echo $abc # # # #缺点,单文件夹 #每次都会重新生成 # #foo.o : foo.c defs.h # foo模块 #cc -c -g foo.c # #多目录 一种方法,在主目录里面include "",然后其里面OBJS += .o,这样其实就是 或用foreach ############################################################################# #target EXECUTABLE := test CC := gcc CXX := g++ STRIP := strip AR := ar cqs LINK := g++ RM := rm -f CFLAGS := -g -Wall CXXFLAGS := $(CFLAGS) CXXFLAGS += -MD LIBS := -lm LIBPATH := -L/usr/local/lib INCPATH := ####### Output directory OBJSPATH := ../Obj/ EXECUTABLEPATH := ../Execute/ #######source Files SOURCE := $(wildcard *.c) $(wildcard *.cpp) OBJS := $(patsubst %.c, %.o, $(patsubst %.cpp, %.o, $(SOURCE))) DEPS := $(patsubst %.o,%.d,$(OBJS)) #######rule .SUFFIXES: .cpp .c .o .so .a .d $(OBJSPATH)%.o:%.c $(CC) $(CFLAGS) -c $< -o $@ $(OBJSPATH)%.o:%.cpp $(CXX) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@ $(OBJSPATH)%.d:%.cpp $(CXX) -MM $ $@ ######main .PHONY : all deps objs clean rebuild all: $(EXECUTABLE) $(CXX) $(CXXFLAGS) $(INCLUDEPATH) $(LIBS) $(LIBPATH) $(addprefix $(OBJSPATH),$(OBJS)) \ -o $(EXECUTABLEPATH)$(EXECUTABLE) deps: $(addprefix $(OBJSPATH),$(DEPS)) objs: $(addprefix $(OBJSPATH),$(OBJS)) clean: @$(RM) $(OBJSPATH)*.o @$(RM) $(OBJSPATH)*.d @$(RM) $(EXECUTABLEPATH)$(EXECUTABLE) rebuild: clean all -include $(addprefix $(OBJSPATH),$(DEPS)) ##.d里面是详细的.o rule 自己会括展开的,然后没有文件就自己去重建 $(EXECUTABLE) : objs
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