C++自学笔记

本文详细总结了C++的学习路径,从基础的IDE设置、新特性和输入输出,深入到命名空间、引用、const关键字以及内存管理。接着探讨了封装的概念,包括类、对象、字符串、属性封装、内存管理等。进一步,文章讲解了继承的各个方面,如构造函数、拷贝构造函数、析构函数、深拷贝与浅拷贝、this指针、常量成员。最后,介绍了多态的基本概念、虚析构函数的原理,并对纯虚函数、抽象类、接口类以及模板进行了阐述。
摘要由CSDN通过智能技术生成

      本文是根据慕课网James Yuan的《C++远征》视频学习总结的,如果大家对该视频教程感兴趣,可以参考如下网址:https://www.imooc.com/course/list?c=cplusplus  ,另外网上有网友对该教程进行了文字总结,非常详尽有用,具体可参考网址:https://www.cnblogs.com/kkdd-2013/p/5370094.html 。

       以下是本人在学习上述视频和教程过程中总结的知识点,比较精简,纯粹为了便于复习,具体的原理、知识点请参考上面的两个网址。

一、C++起航篇

1、IDE集成开发环境

       VS+Visual Assist X,win32控制台应用程序!

2、新特性

       1)新的数据类型:bool,只有两个值:true/false。

       2)新的初始化方式:直接初始化 int a(2),更快更好;传统的赋值初始化int a=2。

       3)变量随用随定义:C中变量必须定义在函数体的最前面,C++可以随用随定义,更加方便实用。

3、输入输出方式

       1)输入cin:  cin >> a >> b;  //无需带&符号,更加简单

       2)输出cout: cout << x << endl;cout << "x+y=" << x+y << endl;

       3)优点:a、不用关注占位符%d等;b、不用关注数据类型;c、所以不易出现问题,“关心则乱”!

       4)不同进制输出:cout << oct/dec/hex/boolalpha << x << endl; //将x以八/十/十六进制,布尔形式输出!

       5)#include<iostream>     using namespace std;    // #include<stdlib.h>   system("pause");

4、命名空间namespace

       1)命名空间:划片取名字,防止同名函数/变量起冲突;关键字namespace,using namespace

总结:C++是从C的基础上发展而来的,是一种面向对象的编程语言,同时也支持面向过程;C仅仅面向过程,C是C++的子集。

二、C++离港篇

1、引用:引用即别名,必须初始化!

       1)基本数据类型的引用: int a = 3; int &b = a;

       2)结构体类型的引用: typedef struct student{}Student; Student stu; Student &s = stu;

       3)指针类型的引用: int a = 3;int *p = &a; int *&q = p;

       4)引用作为函数参数:作用同指针类型的参数,但更方便更简单。

2、const关键字(必须初始化)

       const关键字的作用有两个:一、修改了变量的权限,只保留读权限失去写权限,变为常量;二、只能将大权限的量赋值给小权限的量,<|<|。

       1)const与基本数据类型

       const int a = 3; //变量变常量,int const a = 3;等价 ,必须初始化!!!

       2)const与指针类型看,注意const是修饰*q还是q!

       const int *q = NULL; // int const *q = NULL;等价;const修饰的是*q!

       const int *const q = NULL; // int const *const q = NULL;等价;const修饰的是*q和q!

        int *const q; // const修饰的是q!

       3)const与引用

        int x = 3; const int &y = x;

3、函数新特性

        1)默认参数:默认参数必须放在参数表最右端。

        2)函数重载:在相同的作用域内,用同一函数名定义的多个函数,但这些多个函数之间的参数个数参数类型不同,则称这些多个函数就叫重载函数。

        3)内联函数(建议性):inline;

        a、对于编译器来说,内联编译是建议性的,由编译器决定;b、作为内联函数来说,要求逻辑必须简单,调用频繁的函数建议适用内联函数;c、递归函数无法成为内联函数。

4、内存管理

       申请/归还内存资源的过程就是内存管理。C++中内存分为五块:堆、栈、全局/静态存储区、常量区和代码区。

       1)C++:new,delete;C:malloc/calloc,free;不能混搭使用!

       2)申请内存不一定成功,必须检验。int *p = new int; if(p == NULL){}; //失败

       3)释放内存时,先释放内存delete,后将指针放空!

三、C++远征篇:封装上

1、类、对象:class

       类是抽象,对象是具体;访问限定符public、private、protected;对象成员的访问。

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