本文是根据慕课网James Yuan的《C++远征》视频学习总结的,如果大家对该视频教程感兴趣,可以参考如下网址:https://www.imooc.com/course/list?c=cplusplus ,另外网上有网友对该教程进行了文字总结,非常详尽有用,具体可参考网址:https://www.cnblogs.com/kkdd-2013/p/5370094.html 。
以下是本人在学习上述视频和教程过程中总结的知识点,比较精简,纯粹为了便于复习,具体的原理、知识点请参考上面的两个网址。
一、C++起航篇
1、IDE集成开发环境
VS+Visual Assist X,win32控制台应用程序!
2、新特性
1)新的数据类型:bool,只有两个值:true/false。
2)新的初始化方式:直接初始化 int a(2),更快更好;传统的赋值初始化int a=2。
3)变量随用随定义:C中变量必须定义在函数体的最前面,C++可以随用随定义,更加方便实用。
3、输入输出方式
1)输入cin: cin >> a >> b; //无需带&符号,更加简单
2)输出cout: cout << x << endl;cout << "x+y=" << x+y << endl;
3)优点:a、不用关注占位符%d等;b、不用关注数据类型;c、所以不易出现问题,“关心则乱”!
4)不同进制输出:cout << oct/dec/hex/boolalpha << x << endl; //将x以八/十/十六进制,布尔形式输出!
5)#include<iostream> using namespace std; // #include<stdlib.h> system("pause");
4、命名空间namespace
1)命名空间:划片取名字,防止同名函数/变量起冲突;关键字namespace,using namespace
总结:C++是从C的基础上发展而来的,是一种面向对象的编程语言,同时也支持面向过程;C仅仅面向过程,C是C++的子集。
二、C++离港篇
1、引用:引用即别名,必须初始化!
1)基本数据类型的引用: int a = 3; int &b = a;
2)结构体类型的引用: typedef struct student{}Student; Student stu; Student &s = stu;
3)指针类型的引用: int a = 3;int *p = &a; int *&q = p;
4)引用作为函数参数:作用同指针类型的参数,但更方便更简单。
2、const关键字(必须初始化)
const关键字的作用有两个:一、修改了变量的权限,只保留读权限失去写权限,变为常量;二、只能将大权限的量赋值给小权限的量,<|<|。
1)const与基本数据类型
const int a = 3; //变量变常量,int const a = 3;等价 ,必须初始化!!!
2)const与指针类型看,注意const是修饰*q还是q!
const int *q = NULL; // int const *q = NULL;等价;const修饰的是*q!
const int *const q = NULL; // int const *const q = NULL;等价;const修饰的是*q和q!
int *const q; // const修饰的是q!
3)const与引用
int x = 3; const int &y = x;
3、函数新特性
1)默认参数:默认参数必须放在参数表最右端。
2)函数重载:在相同的作用域内,用同一函数名定义的多个函数,但这些多个函数之间的参数个数或参数类型不同,则称这些多个函数就叫重载函数。
3)内联函数(建议性):inline;
a、对于编译器来说,内联编译是建议性的,由编译器决定;b、作为内联函数来说,要求逻辑必须简单,调用频繁的函数建议适用内联函数;c、递归函数无法成为内联函数。
4、内存管理
申请/归还内存资源的过程就是内存管理。C++中内存分为五块:堆、栈、全局/静态存储区、常量区和代码区。
1)C++:new,delete;C:malloc/calloc,free;不能混搭使用!
2)申请内存不一定成功,必须检验。int *p = new int; if(p == NULL){}; //失败
3)释放内存时,先释放内存delete,后将指针放空!
三、C++远征篇:封装上
1、类、对象:class
类是抽象,对象是具体;访问限定符public、private、protected;对象成员的访问。