UI视图控件、视图嵌套、SubView、Tag 的使用

- (BOOL)application:(UIApplication*)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions {

    self.window = [[UIWindow alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];

    

    ViewController * vc =[[ViewController alloc]init];

    self.window.rootViewController = vc;

    self.window.backgroundColor = [UIColor grayColor];

    //     makeKeyAndVisible:让窗口是主窗口,并且显示在屏幕上

    [self.window makeKeyAndVisible];

 

//创建view1 绿色

    UIView *view1 = [[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(100,200, 200,200)];

    view1.backgroundColor = [UIColor greenColor];

    [self.window addSubview:view1];

 

//创建view2 橙色

    UIView *view2 = [[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 300, 300, 200)];

    view2.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

    [self.window addSubview:view2];

//由于view2是后创建,所以系统默认为view2覆盖在view1上面

计算机生成了可选文字:

计算机生成了可选文字:

  

 

//   在同一个父视图中

//   1view1 移动到最上面(即移动到view2上面)

//    [self.window bringSubviewToFront:view1];

 

//   2、把一个视图移动到底下

//     view2移动到下一层

//    [self.window sendSubviewToBack:view2];

    

//   3、交换两个视图的位置

// -(void)exchangeSubviewAtIndex:(NSInteger)index1withSubviewAtIndex:(NSInteger)index2;

    

//    subviews(所有子视图组成的数组)->

//   self.window subviews

//   NSLog(@"%@",self.window.subviews);

    

    

//   初始化视图的顺序就是把视图存放到subviews这个数组里面的顺序

//   改变视图的位置 就是改变subviews 数组里面元素的位置(这里是指 交换位置)

    

//   UIView * view = self.window.subviews[2];

//   NSLog(@"%@",view);

//   

//    [self.window exchangeSubviewAtIndex:2withSubviewAtIndex:1];

 

//--------------插入一个新视图,并调整他的位置----  

//   UIView * insertView = [[UIViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(80,250,80,80)];

//   insertView.backgroundColor = [UIColor grayColor];

//   [self.window addSubview:insertView];

    

// 1 插入一个视图insertView到另一个视图view1上面

//    [self.window insertSubview:insertView aboveSubview:view1];

计算机生成了可选文字:

 

// 2 插入一个视图insertView到另一个视图view2上面

   [self.window insertSubview:insertView aboveSubview:view2];

计算机生成了可选文字:

    

// 3 插入到哪一个视图的底下

//    [self.window insertSubview:insertView belowSubview:view1];

计算机生成了可选文字:

 

-------------------Tag---------------------    

//  bag:标记 标签 标号 ->又相当于同一个父视图里面的身份证号

 

    insertView.tag = 100;//给上文中已出现的视图insertViewtag值为100

 

//  可以通过tag 在他的父视图上找到这个视图

    

//  viewWithTag:在一个父视图上面查找有木有tag值是多少的视图

    UIView *v= [self.window viewWithTag:100];

    

//  v 就是insertView

    v.backgroundColor = [UIColor redColor];

    

//  显示tag值为100的视图的透明度

    NSLog(@"%f",v.alpha);

    

//   移除视图

//   [v removeFromSuperview];

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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