int ch[32*MAX][2];
LL val[32*MAX];
int num[32*MAX];
int sz;
LL b[MAX];
void init(){
mem(ch[0]);
sz=1;
}
void inser(LL a){
int u=0;
for(int i=32;i>=0;i--){
int c=((a>>i)&1);
if(!ch[u][c]){
mem(ch[sz]);
val[sz]=0;
num[sz]=0;
ch[u][c]=sz++;
}
u=ch[u][c];
num[u]++;
}
val[u]=a;
}
void update(LL a,int d){
int u=0;
for(int i=32;i>=0;i--){
int c=((a>>i)&1);
u=ch[u][c];
num[u]+=d;
}
}
LL query(LL a){
int u=0;
for(int i=32;i>=0;i--){
int c=((a>>i)&1);
if(ch[u][c^1]&&num[ch[u][c^1]]) u=ch[u][c^1];
else u=ch[u][c];
}
return a^val[u];
}
const int MAXN = 1E5 + 5;
int bits[50];
struct Trie
{
int data;
Trie* child[2];
Trie()
{
data = 0;
memset(child, 0, sizeof(child));
}
} *root;
void Insert(int num)
{
Trie* p = root;
for (int i = 31; i >= 0; --i)
{
bool temp = bits[i] & num;
if (p->child[temp] == NULL)
{
p->child[temp] = new Trie;
}
p = p->child[temp];
}
p->data = num;
}
int Find(int num)
{
Trie* p = root;
for (int i = 31; i >= 0; --i)
{
bool temp = bits[i] & num;
if (p->child[!temp])
{
p = p->child[!temp];
}
else
{
p = p->child[temp];
}
}
return p->data;
}
void Delete(Trie* p)
{
for (int i = 0; i <= 1; ++i)
{
if (p->child[i]) Delete(p->child[i]);
}
delete p;
}
int bits[50];
for (int i = 0; i < 32; ++i)
{
bits[i] = 1 << i;
}
root = new Trie;
Delete(root);
#include <unordered_map>
unordered_map<int,int> data[30];
void update(int v, int c){//v是数,c取1 -1,1为加,-1为删。
for(int i = 0; i < 30; i++)
data[i][v>>i] += c;}
int query(int x){ int cur = 0; for(int i = 29; i >= 0; i--){ cur ^= (1<<i) ^ ((1<<i)&x); if(data[i][cur>>i] == 0)cur ^= (1<<i); } return cur ^ x;}
int query(int a)//统计>m的个数。
{
int u=0;
int ans=0;
for(int i=22; i>=0; i--)
{
int c=((a>>i)&1);
int cc=((m>>i)&1);
if(cc)
{
if(!ch[u][c^1])
return ans;
u=ch[u][c^1];
}
else
{
if(ch[u][c^1])
ans+=num[ch[u][c^1]];
if(!ch[u][c]) return ans;
u=ch[u][c];
}
}
return ans+num[u];
}