一,创建Module
首先我们确定我们建的是Module,而不是Application,以AndroidStudio为例子,我们在和Android项目同级的目录下面创建FlutterModule,我们创建应用会出现如下界面,
选择New Flutter Project,然后会让我们创建一个Flutter项目,这里我们选择创建类型为Module,如下图
这样我们的Flutter Module就创建完成,为了确定我们创建的确实Module,可以打开刚刚创建的Module,选择pubsec.yaml文件,如果在文件底部出现这样几行代码,则创建的确实为Module
至此创建Module完成,开始集成到Android项目
二,集成Module
1,用aar的方式集成Module到Android项目中
进入到当前Module所在的文件夹,然后通过编译器自带的工具栏进行处理,如下图
或者通过命令行
flutter build aar
进行处理,build完成之后会在控制台出现如下图片,
,我们打开需要集成FlutterModule的Android项目,打开该项目的setting.gradle,这里注意不是官网上的app/build.gradle,将第一步的代码块复制到setting.gradle中。如下图
然后我们将第三步的dependencies,复制到我们Android项目的app/build.gradle,如下图
第三步,复制打包版本至buildTypes下,如下图
然后点一下Sync,集成完成。
2,将Module直接集成进Android项目中,实际项目中用这种更方便
首先我们还是在同Android目录层级下创建FlutterModule,然后打开Android项目的setting.gradle,
复制以下代码块进setting.gradle,并且修改为你自己的路径和名称
//这里binding,在初次编写的时候,会出现Binding爆红的现象,不用管,这里binding爆红是因为没有sync的结果,如果所有东西都配置完全就不会爆红了,
setBinding(new Binding([gradle: this]))
//这里是当前flutter_module的位置,最好是把flutter module放在和当前android项目平级的文件夹里面
evaluate(new File(
settingsDir.parentFile,
'flutter_module/.android/include_flutter.groovy'
))
//这两行要配置,官网上面没有,所以也会出现问题
include ':flutter_module'
project(':flutter_module').projectDir = new File('../flutter_module')
这里复制之后
setBinding(new Binding([gradle: this]))
会爆红,不要管它,也不要引入任何包,
具体如下图
然后我们打开/app/build.gradle,对Module进行引用,
dependencies {
implementation project(':flutter')
}
然后同时如果你当前使用的AndroidStudio比较新的版本创建的应用,则需要修改
defaultConfig中的以下两个sdk引用,否则编译会不通过,如下:
defaultConfig {
applicationId "com.kk.demo"
minSdkVersion 28
//新建的android 项目 这里会是minSdk而不是minSdkVersion,请修改为minSdkVersion,否则无法编译通过,
// minSdk 28
targetSdkVersion 33
//新建的android 项目 这里会是targetSdk而不是minSdkVersion,请修改为targetSdkVersion,否则无法编译通过,
// targetSdk 33
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
完整/app/build.gradle如下:
apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'kotlin-android'
apply plugin: 'kotlin-android-extensions'
android {
compileSdkVersion 33
defaultConfig {
applicationId "com.kk.demo"
minSdkVersion 28
//新建的android 项目 这里会是minSdk而不是minSdkVersion,请修改为minSdkVersion,否则无法编译通过,
// minSdk 28
targetSdkVersion 33
//新建的android 项目 这里会是targetSdk而不是minSdkVersion,请修改为targetSdkVersion,否则无法编译通过,
// targetSdk 33
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
compileOptions {
sourceCompatibility 1.8
targetCompatibility 1.8
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: "libs", include: ["*.jar"])
implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib:$kotlin_version"
implementation 'androidx.core:core-ktx:1.3.2'
implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.3.0'
implementation 'com.google.android.material:material:1.4.0'
implementation 'androidx.constraintlayout:constraintlayout:2.0.4'
testImplementation 'junit:junit:4.13.2'
androidTestImplementation 'androidx.test.ext:junit:1.1.3'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.4.0'
//这里引用请引用flutter,而不是你module的名字
implementation project(path: ":flutter")
}
然后最后一步,如果你是新版本的AndroidStudio创建的应用,我们还需要修改项目的build.gradle,
buildscript {
ext.kotlin_version = "1.3.72"
repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:7.2.1'
classpath "org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:$kotlin_version"
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
}
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
}
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
sync,集成完成。