项目启动得时候报错, Command line is tooo long ,Shorten command line for EtpApplication or also for Spring boot default configuration,是怎么回事
在启动 Spring Boot 应用程序时,如果遇到 "Command line is too long" 错误,通常是因为传递给 JVM 的命令行参数过长。这种情况在使用大量依赖或复杂的启动配置时比较常见,尤其是在 Windows 系统上,因为 Windows 对命令行长度有较严格的限制。
解决方法
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使用 JAR 文件运行: 将应用程序打包为一个 JAR 文件,然后通过
java -jar
命令运行,这样可以避免长命令行的问题。mvn clean package java -jar target/your-application.jar
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使用 Spring Boot 的 Properties 和 YAML 文件: 将启动参数移到
application.properties
或application.yml
文件中,而不是在命令行中传递。application.properties 示例:
server.port=8080 spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost:3306/db
application.yml 示例:
server: port: 8080 spring: datasource: url: jdbc:mysql://localhost:3306/db
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缩短类路径: 使用类路径简化工具,例如 Spring Boot 提供的
spring-boot-maven-plugin
中的repackage
目标,可以将所有依赖打包到一个 JAR 文件中,从而缩短类路径。<build> <plugins> <plugin> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-maven-plugin</artifactId> <version>2.5.4</version> <executions> <execution> <goals> <goal>repackage</goal> </goals> </execution> </executions> </plugin> </plugins> </build>
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调整 IDE 配置: 如果使用的是 IDE(如 IntelliJ IDEA),可以通过调整 IDE 配置来解决这个问题。例如,将类路径从命令行参数移到清单文件中。
在 IntelliJ IDEA 中:
- 打开 Run/Debug Configuration。
- 选择你的运行配置。
- 找到 "Shorten command line" 选项。
- 选择 "JAR manifest" 或 "classpath file"。
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使用环境变量: 将长路径或参数设置为环境变量,在命令行中引用这些变量。
set CLASSPATH=<your_classpath> java -cp %CLASSPATH% com.example.YourApplication
示例:使用 JAR 文件运行
假设你的项目名为 EtpApplication
,可以按以下步骤打包并运行:
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打包项目:
mvn clean package
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运行 JAR 文件:
java -jar target/EtpApplication.jar
总结
通过打包应用程序为 JAR 文件、使用配置文件来管理启动参数、缩短类路径以及调整 IDE 配置等方式,可以有效解决 "Command line is too long" 错误。在大多数情况下,使用 JAR 文件运行是最简单且最有效的解决方法。
从 map中 随机 取出一个数据,但我不想再把这个map转成List有办法么,
要从 Map
中随机取出一个数据而不将其转换为 List
,可以通过直接访问 Map
的 keySet
或 entrySet
实现。下面是一个示例代码展示了如何实现这一点。
示例代码
import java.util.Map;
import java.util.HashMap;
import java.util.Random;
public class RandomMapEntry {
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<>();
map.put("key1", "value1");
map.put("key2", "value2");
map.put("key3", "value3");
map.put("key4", "value4");
// 从 map 中随机取一个 entry
Map.Entry<String, String> randomEntry = getRandomEntry(map);
if (randomEntry != null) {
System.out.println("Random Key: " + randomEntry.getKey());
System.out.println("Random Value: " + randomEntry.getValue());
} else {
System.out.println("Map is empty");
}
}
public static <K, V> Map.Entry<K, V> getRandomEntry(Map<K, V> map) {
// 如果 map 为空,则返回 null
if (map.isEmpty()) {
return null;
}
// 获取 map 的 entrySet
var entries = map.entrySet();
// 生成随机索引
int randomIndex = new Random().nextInt(entries.size());
// 迭代 entrySet 直到到达随机索引
int currentIndex = 0;
for (Map.Entry<K, V> entry : entries) {
if (currentIndex == randomIndex) {
return entry;
}
currentIndex++;
}
// 理论上不会到达这里,因为随机索引是有效的
return null;
}
}
解释
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初始化
Map
:- 创建一个
Map
并填充一些键值对。
- 创建一个
-
获取随机
Map.Entry
:- 调用
getRandomEntry
方法从Map
中随机获取一个Entry
。
- 调用
-
getRandomEntry
方法:- 检查
Map
是否为空,如果为空,返回null
。 - 获取
Map
的entrySet
。 - 使用
Random
生成一个随机索引,该索引在entrySet
的范围内。 - 迭代
entrySet
直到到达随机索引,并返回该索引对应的Entry
。
- 检查
这种方法避免了将 Map
转换为 List
,直接在 Map
的 entrySet
上进行操作,保证了性能和效率。