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原创 【2022 大厂高频Java面试题 】 ZooKeeper面试题

ZooKeeper是Java工程师必须要掌握的框架之一,最近面试了一些同学,发现大家对于ZooKeeper都停留在表面的几个问题理解,对于更多有实际意义的问题却不是太了解。为此把高频常见的问题进行了总结,也搜集了大厂(阿里、字节、百度、腾讯等)的面试题,做了汇总,希望对大家有所帮助~

2022-08-21 11:28:32 452

原创 【2022 大厂高频Java面试题 】 MyBatis

MyBatis是Java工程师必须要掌握的框架之一,下面为大家收集了大厂(阿里、腾讯、字节、美团))高频面试题,希望对你有所帮助哦~

2022-08-21 10:13:07 123

2020届各大IT名企秋招预测表.xlsx

部分公司: 中国纸业投资总公司 浙江裕华木业有限公司 博威集团有限公司 牧原集团2019校园招聘提前批 中铁二院2019校园招聘 科勒公司 宋都集团2019保宋生校园招聘 江苏新日电动车股份有限公司 中国电建集团海外投资有限公司 深业集团2019年校园招聘 海亮集团2019校园招聘 隆基泰和实业有限公司 旭辉集团2019旭日生校园招聘 天合光能股份有限公司2019校园招聘 震坤行2019校园招聘 蒂森克虏伯2019校园招聘 第一摩码资产管理有限公司 苏博特2019校园招聘 航空工业光电所2019校园招聘 深圳市顺电连锁股份有限公司 青岛高测科技股份有限公司 北方信息控制2019校园招聘 奥克斯集团2019校园招聘 中国大唐集团科学技术研究院有限公司 利君股份2019校园招聘 济南历下控股集团 应用材料2019校园招聘 国睿科技股份有限公司 南方测绘集团2019校园招聘 上海钢联集团2019校园招聘 瑞江集团2019校园招聘 北航天宇长鹰无人机科技有限公司 蒂业技凯投资有限公司

2019-06-26

c语言深度剖析--超高清.pdf

第一章 关键字................................................................................................................................... 9 1.1,最宽恒大量的关键字----auto..........................................................................................11 1.2,最快的关键字---- register.................................................... ........................................... 11 1.2.1,皇帝身边的小太监----寄存器............................................................................. 11 1.2.2,使用 register 修饰符的注意点.............. ...............................................................11 1.3,最名不符实的关键字----static........................................................................................12 1.3.1,修饰变量...............................................................................................................12 1.3.2,修饰函数...............................................................................................................13 1.4,基本数据类型----short、int、long、char、float、double........................................... 13 1.4.1,数据类型与“模子”............................................................................................... 14 1.4.2,变量的命名规则...................................................................................................14 1.5,最冤枉的关键字----sizeof...............................................................................................18 1.5.1,常年被人误认为函数...........................................................................................18 1.5.2,sizeof(int)*p 表示什么意思?........................................................................18 1.4,signed、unsigned 关键字................................................................................................19 1.6,if、else 组合.................................................................................................................... 20 1.6.1,bool 变量与“零值”进行比较...............................................................................20 1.6.2, float 变量与“零值”进行比较.................................................................................21 1.6.3,指针变量与“零值”进行比较............................................................................... 21 1.6.4,else 到底与哪个 if 配对呢?...............................................................................22 1.6.5,if 语句后面的分号............................................................................................... 23 1.6.6,使用 if 语句的其他注意事项.............................................................................. 24 1.7,switch、case 组合........................................................................................................... 24 1.7.1,不要拿青龙偃月刀去削苹果.............................................................................. 24 1.7.2,case 关键字后面的值有什么要求吗?.............................................................. 25 1.7.3,case 语句的排列顺序...........................................................................................25 1.7.4,使用 case 语句的其他注意事项..........................................................................27 1.8,do、while、for 关键字................................................................................................... 28 1.8.1,break 与 continue 的区别.....................................................................................28 1.8.2,循环语句的注意点...............................................................................................29 1.9,goto 关键字......................................................................................................................30 1.10,void 关键字....................................................................................................................31 1.10.1,void a?............................................................................................................31 1.10,return 关键字................................................................................................................. 34 1.11,const 关键字也许该被替换为 readolny....................................................................... 34 1.11.2,节省空间,避免不必要的内存分配,同时提高效率.................................... 35 1.12,最易变的关键字----volatile.......................................................................................... 36 1.13,最会带帽子的关键字----extern.................................................................................... 37 1.14,struct 关键字.................................................................................................................. 38 1.14.1,空结构体多大?.................................................................................................38 1.14.2,柔性数组.............................................................................................................39 1.14.3,struct 与 class 的区别......................................................................................... 40 1.15,union 关键字..................................................................................................................40 1.15.1,大小端模式对 union 类型数据的影响............................................................. 40 1.15.2,如何用程序确认当前系统的存储模式?........................................................ 41 1.16,enum 关键字.................................................................................................................. 42 1.16.1, 枚举类型的使用方法..........................................................................................43 1.16.2,枚举与#define 宏的区别....................................................................................43 1.17,伟大的缝纫师----typedef 关键字................................................................................. 44 1.17.1,关于马甲的笑话.................................................................................................44 1.17.2,历史的误会----也许应该是 typerename........................................................... 44 1.17.3,typedef 与#define 的区别...................................................................................45 1.17.4,#define a int[10]与 typedef int a[10];.............................................................. 46 第二章 符号..................................................................................................................................... 49 2.1,注释符号..........................................................................................................................50 2.1.1,几个似非而是的注释问题...................................................................................50 2.1.2,y = x/*p................................................................................................................. 51 2.1.3,怎样才能写出出色的注释...................................................................................51 2.1.3.1,安息吧,路德维希.凡.贝多芬................................................................. 51 2.1.3.2,windows 大师们用注释讨论天气问题....................................................51 2.1.3.3,出色注释的基本要求............................................................................... 52 2.2,接续符和转义符..............................................................................................................53 2.3,单引号、双引号..............................................................................................................54 2.4,逻辑运算符......................................................................................................................54 2.5,位运算符..........................................................................................................................55 2.5.1,左移和右移...........................................................................................................55 2.5.2,0x01<<2+3 的值为多少?...................................................................................55 2.6,花括号.............................................................................................................................. 56 2.7,++、--操作符...................................................................................................................56 2.7.1,++i+++i+++i......................................................................................................... 57 2.7.2,贪心法...................................................................................................................57 2.8,2/(-2)的值是多少?.........................................................................................................58 2.9,运算符的优先级..............................................................................................................58 2.9.1, 运算符的优先级表................................................................................................58 2.9.2,一些容易出错的优先级问题.............................................................................. 60 第三章 预处理................................................................................................................................. 61 3.1,宏定义.............................................................................................................................. 62 3.1.1,数值宏常量...........................................................................................................62 3.1.2,字符串宏常量.......................................................................................................62 3.1.3,用 define 宏定义注释符号?.............................................................................. 63 3.1.4,用 define 宏定义表达式.......................................................................................63 3.1.5,宏定义中的空格...................................................................................................64 3.1.6,#undef....................................................................................................................64 3.2,条件编译..........................................................................................................................65 3.3,文件包含..........................................................................................................................66 3.4,#error 预处理................................................................................................................... 66 3.5,#line 预处理.....................................................................................................................67 3.6,#pragma 预处理...............................................................................................................67 3.6.8,#pragma pack........................................................................................................ 69 3.6.8.1,为什么会有内存对齐?........................................................................... 70 3.6.8.2,如何避免内存对齐的影响....................................................................... 70 3.7, #运算符.............................................................................................................................. 72 3.8,##预算符..........................................................................................................................72 第四章 指针和数组.........................................................................................................................74 4.1,指针.................................................................................................................................. 74 4.1.1,指针的内存布局...................................................................................................74 4.1.2,“*”与防盗门的钥匙............................................................................................. 75 4.1.3,int *p = NULL 和*p = NULL 有什么区别?.................................................... 75 4.1.4,如何将数值存储到指定的内存地址.................................................................. 76 4.1.5,编译器的 bug?....................................................................................................77 4.1.6,如何达到手中无剑、胸中也无剑的地步.......................................................... 78 4.2,数组.................................................................................................................................. 78 4.2.1,数组的内存布局...................................................................................................78 4.2.3,数组名 a 作为左值和右值的区别.......................................................................79 4.3,指针与数组之间的恩恩怨怨..........................................................................................80 4.3.1,以指针的形式访问和以下标的形式访问.......................................................... 80 4.3.1.1,以指针的形式访问和以下标的形式访问指针....................................... 81 4.3.1.2,以指针的形式访问和以下标的形式访问数组....................................... 81 4.3.2,a 和&a 的区别...................................................................................................... 81 4.3.3,指针和数组的定义与声明...................................................................................83 4.3.3.1,定义为数组,声明为指针....................................................................... 83 4.3.3.2,定义为指针,声明为数组....................................................................... 85 4.3.4,指针和数组的对比...............................................................................................85 4.4,指针数组和数组指针......................................................................................................86 4.4.1,指针数组和数组指针的内存布局...................................................................... 86 4.4.3,再论 a 和&a 之间的区别.....................................................................................87 4.4.4,地址的强制转换...................................................................................................88 4.5,多维数组与多级指针......................................................................................................90 4.5.1,二维数组...............................................................................................................91 4.5.1.1,假想中的二维数组布局........................................................................... 91 4.5.1.2,内存与尺子的对比....................................................................................91 4.5.1.3,&p[4][2] - &a[4][2]的值为多少?........................................................... 92 4.5.2,二级指针...............................................................................................................93 4.5.2.1,二级指针的内存布局............................................................................... 93 4.6,数组参数与指针参数......................................................................................................94 4.6.1,一维数组参数.......................................................................................................94 4.6.1.1,能否向函数传递一个数组?................................................................... 94 4.6.1.2,无法向函数传递一个数组....................................................................... 96 4.6.2,一级指针参数.......................................................................................................97 4.6.2.1,能否把指针变量本身传递给一个函数................................................... 97 4.6.2.2,无法把指针变量本身传递给一个函数................................................... 98 4.6.3,二维数组参数与二维指针参数.......................................................................... 99 4.7,函数指针........................................................................................................................100 4.7.1,函数指针的定义.................................................................................................100 4.7.2,函数指针的使用.................................................................................................101 4.7.2.1,函数指针使用的例子............................................................................. 101 4.2.7.2,*(int*)&p ----这是什么?....................................................................... 102 4.7.3,(*(void(*) ())0)()------这是什么?..................................................................... 102 4.7.4,函数指针数组.....................................................................................................103 4.7.5,函数指针数组的指针.........................................................................................104 第五章 内存管理...........................................................................................................................107 5.1,什么是野指针................................................................................................................107 5.2,栈、堆和静态区............................................................................................................107 5.3,常见的内存错误及对策................................................................................................108 5.3.1,指针没有指向一块合法的内存........................................................................ 108 5.3.1.1,结构体成员指针未初始化..................................................................... 108 5.3.1.2,没有为结构体指针分配足够的内存..................................................... 109 5.3.1.3,函数的入口校验......................................................................................109 5.3.2,为指针分配的内存太小.....................................................................................110 5.3.3,内存分配成功,但并未初始化.........................................................................110 5.3.4,内存越界............................................................................................................. 111 5.3.5,内存泄漏............................................................................................................. 111 5.3.5.1,告老还乡求良田......................................................................................112 5.3.5.2,如何使用 malloc 函数.............................................................................112 5.3.5.3,用 malloc 函数申请 0 字节内存.............................................................113 5.3.5.4,内存释放..................................................................................................113 5.3.5.5,内存释放之后..........................................................................................114 5.3.6,内存已经被释放了,但是继续通过指针来使用............................................ 114 第六章 函数................................................................................................................................... 115 6.1,函数的由来与好处........................................................................................................116 6.2,编码风格........................................................................................................................ 116 6.2,函数设计的一般原则和技巧...........................................................................................121 6.4,函数递归........................................................................................................................123 6.4.1,一个简单但易出错的递归例子........................................................................ 123 6.4.2,不使用任何变量编写 strlen 函数......................................................................124 第七章 文件结构.........................................................................................................................127 7.1,文件内容的一般规则....................................................................................................127 7.2,文件名命名的规则........................................................................................................130

2019-06-26

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select系统调用的的用途是:在一段指定的时间内,监听用户感兴趣的文件描述符上可读、可写和异常等事件。 实现基于select的io复用单服务器多客户端socket通信。

2019-06-26

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电力系统安全稳定导则 前 言 范 围 保证电力系统安全稳定运行的基本要求 电力系统的安全稳定标准 电力系统安全稳定计算分析 电力系统安全稳定工作的管理 附录 A (标准的附录) 有关术语及定义

2019-06-26

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